-
1 # 王者天下小宇
-
2 # 耳東先
槍戰遊戲一直受到朋友們的喜歡,3D槍戰遊戲能夠更加真實的模擬射擊,讓玩家有著更好的射擊體驗,3D射擊遊戲也有著第一人稱視角和第三人稱視角兩種不同的操作,各有各的優缺點。
很多玩家包括一些吃雞老手都只知道快速彈夾僅僅可以加快換彈速度,畢竟這個彈夾名字的表面意思就是這樣。其實不然,快速彈夾除了加快換彈速度以外,也可以加快射擊速度。
很多玩家在玩刺激戰場的時候都喜歡開一輛車到處去找敵人,他們能發現很多躲藏在房子裡的人,不是因為聽到了腳步聲,而是因為玩家拿著槍蹲在牆邊暴露了自己。
第一人稱是更新後出來的一個比較好的功能,玩家可以體驗穿越火線的那種感覺。除了這個以外,第一人稱還是有很大的功能的,例如在扔雷的時候就可以開啟第一人稱,然後你會感覺扔的比較遠也比較準,玩家可以在遊戲裡試試。
-
3 # 小胖紙來也
剛開始會很刺激,但是等你覺得累的時候你就會發現你會頭暈,讓人很容易會有暈動症,就等於有的人坐車坐船坐飛機會暈是一個道理,也可能會出現在遊戲中直接卡bug,然後畫面不清晰,爆模型等等,這也是為什麼遊戲普及不了vr的的原因
-
4 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡是碎碎念君。
這就是VR射擊遊戲,其實就我個人體驗來說……並沒有大家想的那麼美好。
VR射擊遊戲儘管如今FPS遊戲中,VR並不是非常出名,然而還是有著一些遊戲選擇支援VR模式來另闢蹊徑的。除了《亞利桑那Sunny》之外,連B社都做VR版《輻射4》湊熱鬧了。
毫無疑問,在兩三年前,VR眼鏡可謂是一個遊戲界的新概念,而如今,在一陣大吹特吹以後,這個概念卻逐漸淡出了玩家關注的焦點。這又是為什麼呢?
VR體驗並非真的如此美好僅僅是聽到VR射擊遊戲的話,恐怕玩家的第一感是可以直接在遊戲中身臨其境的行走,與敵人展開各種擬真度十足的巷戰,拉鋸戰,灑水戰,乃至體驗一把真實世界狙擊手的感覺。
不過,就如今的VR眼鏡來說,這些恐怕並不那麼美好。首先,如今的VR硬體是有著感應範圍之說的,你只能站在或者坐在一個範圍內,用眼睛的視線和兩手的VR裝置進行有限的互動。這些玩玩VRTalk和VR女友或許還湊合,而如果遊戲複雜起來,需要頻繁的轉角度,移動位置,VR框架的操作簡直是爛透了。尤其是FPS遊戲,VR遊戲到現在都不能非常流暢的把敵人準星射擊這三要素輪流的貫穿起來,不是你腦袋稍微不穩就MISS玩的很累,就是手指操作的VR裝置總是在關鍵時刻偏離,而且這套VR系統最大的缺陷就是稀爛的移動系統,要你主動轉頭調整位置不說,再轉回來也得麻煩要死,而不小心又感應失靈了。
這就是為啥Beat Saber這個簡單的音樂遊戲在VR上賣的這麼火,大家寧願VRTalk裡扮演虛擬偶像過家家,也不想玩大牌VR射擊遊戲的原因。
回覆列表
首先戴上眼鏡後,看到的槍支尺寸、外形、顏色、重量等指標與真槍1:1。眼鏡上內建重力感應裝置可根據身體的晃動躲避子彈。在好處方面,
1、遊戲者擺脫了對電腦、電視、鍵盤和滑鼠依賴
2、遊戲者對遊戲的參與感知度更高、實戰感更強
3、遊戲者在遊戲的同時可以鍛鍊身體(遊戲可以躲避子彈)
不過也有缺點, 遠景不太清楚。