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  • 1 # 電競深度

    對於moba類遊戲,最最重要的核心在於團隊合作,既然是團隊合作遊戲,那麼自然團隊溝通自然就是重中之重,所以moba類遊戲裡面產生了用於溝通的訊號圖示,然而,這個圖示卻被玩壞了。

    推到最後基地,點問好,無非就是幾種情況:

    1.你怎麼回事?你們什麼操作?這都沒推掉?這波團怎麼打的?輸了吧?(氣急敗壞種類)

    2.故意煩隊友,瘋狂問號警告,(相信大家應該也不少遇見一直髮訊號的隊友)

    3.真的蒙。這種情況可能一百次會出現一次,真的有那種很可愛的隊友出現,那就很有意思了。

    最後,雖然遊戲輸了,但不要生氣,氣大傷身,畢竟是我們玩遊戲,而不是我們被遊戲左右。

  • 2 # 人心之光

    這種隊友一般都挺在乎輸贏的。

    主動一點,就和他積極溝通,如何去獲取勝利。

    不喜歡的話,遮蔽吧。你擁有選擇自己遊戲環境的權利。

  • 3 # 一陽是鴿子噠

    第一,心態不好,喜歡遷怒他人。當然有的時候確實是別人的問題,但是正常人多會打字調侃一下,頻繁發訊號我個人覺得不是很禮貌(或者是說文明?)。

    第二,好為人師(貶義),總喜歡教別人玩遊戲。無論是別人出裝還是天賦甚至是召喚師技能不順他心意了,就要發訊號嘲諷。(尤其是你一死就狂發……)

    第三,嫌打字麻煩的,畢竟打幾個字哪有發訊號簡單,而且有的隊友完全不看打字的。

    不過總體而言,我覺得發訊號應該是為了更好的在遊戲中配合,而不是用來做這以外的事件。發展為挑釁和侮辱其實真的蠻遺憾的。

  • 4 # 你的鄰居小威

    團戰輸了,大家都難受,一部分人默默的反思,一部分人想著活了後怎麼打,這兩種情況還好,如果復活後有時間還可以打,就怕一部分人心態爆炸,掛機噴隊友消極比賽,這樣遊戲本來還有可以打的機會,也沒法玩了。甚至這種消極會玩家影響後續的比賽,進而影響對遊戲的體驗。

    而我們要說的就是這種在基地點訊號的隊友,正確用法一般在基地無限點訊號,大多是有人偷家,提醒隊友注意回家防守,亦或是有兵線進高地,提醒隊友清線。除了這兩種情況,無限在家電訊號不知道有什麼用意,耳機裡一直砰砰砰的響,賊煩。是想發洩不滿還是什麼別的原因,搞得大家注意力分散,心態也不好了起來。訊號是讓你用來指示方向,警示敵人的,不是讓你發洩不滿的。碰上這些人,如果勸阻無效,打完直接舉報就完事了。

    天威想說的是,訊號是為了讓大家注意,把大家的注意力集中到一點去進行防守或攻擊,而不是為了發洩心中的不滿搞得大家心態都爆炸。快樂會傳染,消極更會傳染,所以勸大家平常心去對待,遊戲快樂最重要,不要因為某些人而影響到心態,讓玩遊戲開心的心情收到影響。

  • 5 # 鵬哥電競丶

    死了的人。只需要看就好。不用實際操作,或許從視角上來說,真的比當局者好一些,因為他們可以不用操作英雄,隨意拖動小地圖,看對方每一個人位置。

    記得有一次我們我們被0換4,就剩我一個。隊友給我用訊號指出一條逃跑路線,我才沒死,

    我屬於那種求勝心比較強的人,所以我不怎麼反對這種行為

    有時候隊友互噴,我也會出來勸架,當然打的字非常多,因為明明對面五人才是對手,幹嘛非要和自己人裝b…一個個說什麼solo。大號什麼段位…這種人真的是弟弟。(當然遇到那種直接送的,噴就噴吧,這種人該死。)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 哪些電視劇的片頭曲或片尾曲你是從不跳過的?