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1 # 睿丶弈
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2 # 9分運氣1分努力
三國群英傳1,這不緊緊是三國群英傳的鼻祖,也是經典中的經典。你要是喜歡三國類的遊戲,這款別錯過,雖說出的時間長,比不上現在的畫面,也比不上現在的模式,但是在當時這款遊戲真的是三國類的一杆標誌,個人比較喜歡。你如果你喜歡兵種跟計策的配合,那你就選三國群英傳5。喜歡個人英雄主義,一人無敵系列的,你就選三國群英傳6,完全是有“驍勇”特性武將的天下!後面幾代的做的肯定比較精緻,看你喜歡了。強烈推薦!
如果想玩三國志系列,那就選三國志11。很多人是三國志9很經典,但是相較於三國志9來說整體戰爭場面昇華,非常策略的戰爭、計謀對抗……武將單挑選擇性戰鬥風格、舌辨對抗、完美髮揮智力型武將的特點~~ 堪稱三國志之最了!
三國群英傳》是由奧汀科技開發製作的一款戰爭策略類系列單機遊戲,於1998年發行第一部《三國群英傳1》。
2.《三國志》:
是由日本光榮株式會社研發的一款歷史模擬類遊戲系列,發行於1989年。為《三國志》系列遊戲作品的第一部。遊戲系列的精華是對三國曆史細緻的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG遊戲模式中。
3.《三國演義3》:
著名的三國大規模模擬戰爭遊戲,玩家可以集結多達五萬軍隊與敵軍決戰,戰場逼真,兵種眾多,再現了三國時期屍山血河的壯觀場面。智冠完全將策略、即時戰略、模擬以及養成等各類遊戲的優點結合起來加入這款新的三國演義三。遊戲共分為桃園結義、群雄逐鹿、三分天下這三個劇本。
4.《三國風雲單機版》:
《三國風雲》是2009年崑崙萬維推出的一款無需安裝客戶端可在瀏覽器上執行的MMOSLG(多人線上模擬策略)遊戲。
遊戲以三國曆史為背景,結合了模擬經營和戰爭策略,並根據真實歷史時間進行遊戲,玩家需要透過對資源的積累發展城市建設,透過招募武將和軍隊提升軍事實力,透過合縱連橫搞好外交關係,同時擴張自己的實力,攻城略地雄霸一方或完成統一大業。
5.《傲世三國》:
《龍騰三國》智冠出品,以當年的眼光來看,確實是一款精品。本遊戲其實是RPG+SLG的遊戲,但為了歸類方便,還是放在這兒比較好;
2、《三國伏魔傳 》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際意義,在遊戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯絡不大,就作為野史吧。
3、《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類遊戲為主的局面,遊戲史上第一款以文字為主的遊戲(PC上),歷史上第一款以三國為背景的商業遊戲。
4、《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形介面,增強的新功能,並且首次加入登入新武將的功能。
5、《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版,也是我玩的首款PC三國志遊戲。其中令人印象最深的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國裡並在不止只有攻城戰而已。其中新增加的內容簡直就太多了。
6、《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什麼新特性。此款的亮點就在於將攻城戰改成了完完全全的野戰,並且首次加入了陣型,此是一個創新。計策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。