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  • 1 # 狙擊手船長

    首先說說路人局登場率比較低的英雄

    1.【上路】

    我們可以看出來,KPL上常用的蘇烈、盤古、豬八戒、楊戩、老夫子、廉頗、羋月、曹操、關羽等。

    反而路人局大熱的邊路:凱皇卻很少登上職業比賽上,先不急,我們再看看,是偶然還是事實如此。

    上路英雄出場率,由低往高。

    2.【中路】

    楊玉環、沈夢溪、姜子牙、嫦娥在路人局出現率不是很高,但是在KPL登場機率高。

    3.【下路】

    因為射手整體數量偏少,除了KPL公孫離之外,其他英雄登場率跟路人局差不多。

    4.【打野】

    5.【輔助】

    輔助型英雄,KPL蘇烈、豬八戒、姜子牙、鬼谷子出場率很高。而路人出場率偏低。

    【原因】

    我來解釋下,因為KPL比賽是團隊競技。水平都差不了太多,更多是需要場上節奏和團隊配合。

    (上路)來說,上路得是一個有清線能力,且有一定坦度的邊路英雄。

    而路人局大多數是清線能力強或純坦克,對防禦塔的保護不夠。

    (中路)需要快速清線,然後聯合輔助、打野抓人,形成以多打少的局面。也就是職業比賽中常常提到的中野輔聯動。

    (下路)需要由位移,有一定自保能力的英雄,所以公孫離、馬可波羅、狄仁傑登場機率高。而路人局偏個人主義,有喜歡玩伽羅、魯班等英雄。

    (輔助)職業比賽中,輔助需要做的是幫助打野快速清野,遊走,控制視野,發動團戰。而路人局輔助大多數偏死保射手,或打團在一起,很少控制視野。最多跟打野位一起到4級後,就死保射手。

    KPL賽場上,最好的戰術永遠都是以多打少,所以需要視野、遊走支援能力、以及快速清線能力。對防禦塔的控制尤為重要,畢竟王者榮耀也是一款MOBA遊戲,也就是塔防遊戲。

    而路人局以娛樂為主,大多數偏個人主義。所以路人局出場率低的英雄,在KPL賽場上出場率反而很高,因為需要團隊配合,而路人局沒有默契,很難打出配合,還不如打自己擅長的英雄。

  • 2 # 低調88514926

    kpl更考慮的是戰術,所以很多英雄平時路人局遇不到,但是比賽裡經常出現。

    比如姜子牙,路人局少見,選了也沒什麼用的感覺,但是姜子牙的被動能讓隊友率先升級到4,在kpl比賽裡效果就厲害了,當你方只有一個打野四級了,你發現對面都四級有大招了,人家來抓人是不是有優勢了呢?

    要知道kpl比賽裡一點點優勢都是很致命的,他們對刷兵刷野都是精確到秒的,對經濟的掌控可謂是精確制導。必須爭取每一點優勢積少成多就很恐怖了…比如以前喜歡帶太乙真人,也是因為太乙真人的被動可以獲得更多金幣,還有兩個控制,還能復活。你可以想象一下一波團戰對面被你們打死了然後齊刷刷的半血又復活了。。。但是路人局很難出現一次復活全隊的情況。當然還有大喬,電梯戰術也是同理,還有4分一帶之類。這些戰術需要配合相當默契才能使用。

    還有一種就是操作特別難的英雄,比如露娜,這類英雄就是操作複雜難練,但是會玩會把握時機就能很厲害。

    總而言之都是戰術上的安排,需要。還要考慮相剋制。。。

    路人局最大的問題就是配合,和指揮權。比賽裡都會有一個指揮的人比如貓神,大家都服從他的安排指揮,配合自然要好很多。路人局不一樣,你不服我我不服你的,選了那些英雄也打不出比賽中的配合。當然路人局就出現的少了。

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