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1 # 宇軒兒
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2 # 小鳥遊戲實況解說
為什麼有的人會覺得以前的番好看,而現在的番一般呢,是因為在這麼長久的時間裡面,能記得並且印象比較深的絕對會有讓人覺得好的或者驚豔的地方,並不是所有的老番都比現在的好。
不過現在番劇題材缺乏是真的,現在的很多番都是老題材,各種龍傲天番番出沒,目前的很多番,其實就是國內一般網文的套路,新的原創的很少,像賢者之孫之類的看了沒有什麼特別的感覺,jojo這是從上個世紀開始的不算新。
而巨人也是很長時間了,剩下的就是史萊姆,基本沒有什麼特別的就是爽還有萌,現在基本沒有什麼特別亮眼的新番了,約定的夢幻島製作主題等還是很不錯,鬼滅現在熱血番和沙雕番中保持了一個很奇妙的平衡,能不能成為經典就看以後了。
現在很多番確實讓人沒有追的慾望,我可以一口氣把jojo補幾十話話,卻還是不想動新更那些番,寧願去老番也不是特別想追新番,現在的好多新番讓人完全提不起興趣,完全沒有當年追番的感覺,可能是我們現在看到新番太多了吧,當年的經典都是經歷過多次篩選才留下來的,可能我們現在看10部番有3部感覺很不錯,有1部可能成了經典,可能當年也是這樣吧,可能我們之後也會出現感覺新番沒有老番經典好看的情況。
以前動畫核心思想還是正能量多些的,反戰環保佔主流,題材也豐富,科幻,格鬥,魔幻,運動樣樣開花,2006年之後隨著網路興起,動畫質量下降明顯,各種賣萌賣虐賣肉賣蠢的只有一季的動畫開始扎堆出現賺快錢,關鍵是它們還賺到了,劣幣驅逐良幣的情況後來就出現了,一晃又是十幾年年,現在綜合水平(製作加劇情)都很優秀的作品鳳毛麟角,這在以前可是遍地開花的,我認為動畫作品的質量水平還是由市場決定的,現在的觀眾沒那麼好糊弄了,希望動畫的未來會更好。
其實經典動畫在“質量上乘”這一點上未必會超出其他優秀動畫多少,但其影響力和開創性是其他優秀動畫所不具備的,也就是說一部動畫能成為經典,質量上乘是最不需要強調的基礎(因為這是他必須具備的屬性),關鍵是“開創性”和“影響力”,經典動畫未必需要與其他優秀動畫在”質量上乘“這一塊必須較個你我高低,但”開創性“和”影響力“絕對要高出其他優秀動畫一大截。
也許不少動畫會被其所喜愛的群體狂熱地奉為經典神作,但誰說都無濟於事,狂熱退去,流光沉澱,時間會給出答案,經典無需強調自己為經典,因為其本身所具備的“客觀的經典”特性要遠遠蓋過任何個人或群體的主觀認定,無論如何詆譭或吹捧一部真正的經典,都不會給其客觀的地位造成絲毫影響,其不會因為因詆譭而降格,也不會因吹揚被捧殺,真正的經典就是真正的經典,它就在那,誰也動搖不了它。
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3 # 包子菌動漫
我以為的老番:水果籃子,灌籃高手,NANA,浪客劍心;
題目裡的老番:鋼煉,進擊的巨人。
氣抖冷老宅什麼時候才能站起來。。
跑題了,其實想說的別的答主已經說過了,老番優秀是經過時間的篩選,不夠出彩和沒有話題度的作品已經沉澱在歷史長河裡了。
比如隨便拿2006年的動畫舉例,櫻蘭高校好看嗎?好看。同期的zegapain有人記得嗎?沒有。
比如提到2008年秋番,你第一反應會是什麼?黑執事?CLANNAD2?魔禁?龍與虎?大家只會記得這些佳作,讓我說出其中表現平庸的動畫,我是一個也不記得了。
再比如,cha研好看嗎?不好看。為什麼大家都記得?因為爛出了水平,爛出了高度。
所以你的朋友只是懶得篩選,想把這個篩選的過程留給時間而已。如果不是業內人士,是幾乎不能把一部部動畫全都看過來的。追新番雖然爽,但踩坑的時候也不少,作為休閒娛樂來說補老番是比較划算的選擇。
畢竟一季動畫三十餘部,佳作可能也就寥寥幾部而已。
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4 # F清音
有些人看老番是一種情懷,而且主要是因為有些老番真的是很經典的,但看不起新番是不對的,當然也有一方面原因是認為新番相比老番少了一些文化和情懷的積澱吧,觀眾的眼光都是雪亮的,相信新番只要質量過硬,很快也會得到大家的認可,到時候就是那些看不起新番人打臉的時候了
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一:年齡
現如今,我們很多人提到動漫作品,心中第一想起來的就是年輕人群體,也就是說是低於十八歲,或者是二十歲左右的群體,但事實上,對於現在的我們來說,喜歡動漫的群體其實是非常巨大的,可以說從80後開始,就培養了大量的喜愛動漫的人群,所以我們從80後進行盤點的話,那無疑就是80,90,00,甚至是10後等等四代人,未來會越來越多,如此巨大的年齡差距必然會引起思想上的代溝,我們往往會對自己年少時期,或者是青春時期所看到的事物記憶猶新,而且隨著時間的流逝,我們有時候甚至是會在腦海中過度美化都是會發生的事情。現如今,我們很多人提到動漫作品,心中第一想起來的就是年輕人群體,也就是說是低於十八歲,或者是二十歲左右的群體,但事實上,對於現在的我們來說,喜歡動漫的群體其實是非常巨大的,可以說從80後開始,就培養了大量的喜愛動漫的人群,所以我們從80後進行盤點的話,那無疑就是80,90,00,甚至是10後等等四代人,未來會越來越多,如此巨大的年齡差距必然會引起思想上的代溝,我們往往會對自己年少時期,或者是青春時期所看到的事物記憶猶新,而且隨著時間的流逝,我們有時候甚至是會在腦海中過度美化都是會發生的事情。
二:必然性
上面我們既然提到了人,接下來我們就來談談作品本身,的確許多老番即使是現在的年輕群體也依然非常喜歡,這一點來說是肯定的,那麼真的是老番比較好嗎?從這一點來說,或許也是這個樣子的,因為現如今的日漫已經是進入到了一個成熟又平靜的階段,這可以說是一個成熟的動漫工業王國穩定運營的根本,但卻少了過去的創作和創新的動力,在日本上個世紀70年代到90年代期間,無論是電視動畫還是漫畫,都是一個井噴的時代,在這種特殊的環境下,創新和文藝青年的加入使得動漫產業顯現出蓬勃生機,所以那時候的確是誕生了許多優秀不套路化的作品。
而現如今的動漫產業早已經是歸於穩定的趨勢,一旦一個市場開始穩定發展,那麼自然就是以商業為主導,過去雖然也是如此,但是大家都在摸著石頭過河,對於市場還沒有成熟的概念,而現在則不一樣了。觀眾喜歡什麼,作品的定義是什麼,後產品開發等等一系列的做法都是一部作品背後的利益,所以說套路化的東西越來越多,就像是全世界的肯德基,麥當勞這樣的快餐一樣,雖然不難吃,也挺好吃的,但若是說能給人帶來多大的驚喜就有些難為人了
雖然過去的市場促成了很多優秀作品的誕生,但我們同樣不能忽視的是,有好的作品,那麼就會有更多的平庸之作和質量很爛的作品。能夠進入我們眼中的作品,首先質量上本身就是不錯的,就如同好萊塢的電影一樣,事實上好萊塢一年也同樣有上百部爛片,只不過被拒之門外了而已,本身篩選進口的作品,就是能看的作品,其次是從這些作品中篩選出其中的佼佼者,被大家傳頌所銘記,無論是《七龍珠》還是《鋼煉》,再或者是《亂馬》,《浪客劍心》等等,這些作品都是當時的勝利者,是優勝劣汰的結果,是時間留下的經典,拿這些作品與今天的所有新番比較,本身就是一件不公平的事情。