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dota自走棋是DOTA2的衍生玩法,這個玩法基於一張RPG地圖,那它為什麼會火,玩家又為什麼喜歡玩呢?下面我就來說一下我的觀點吧。
自走棋的火爆自走棋的火爆要歸功於DOTA2這款遊戲,作為自走棋的親爸爸,dota2給自走棋提供了完美的執行環境,自走棋的ui和英雄都是繼承自dota2的,這使得自走棋沒必要在這方面奉獻自己的精力,轉而可以在玩法上下功夫,從而讓自走棋變成了一款休閒的精品遊戲。玩DOTA累了就能下兩把棋,或者老年選手玩不動dota了,還能繼續dota的衍生作品,這是一個不錯的選擇。
自走棋好玩在哪裡自走棋的火爆除了和dota2息息相關外,還和它本身的玩法有關,一個遊戲即使做的再好看,如果它本身沒有樂趣性那也吸引不了大批玩家了。
1、自走棋的不確定性,自走棋有個抓旗子的過程,就像《遊戲王》裡面抽取卡牌一樣,抽到某個卡牌就能組成一個卡組,從而提升自己的戰鬥力。自走棋也是一樣,如果能儘可能的抓到相同的英雄,就能使自己升星,提高自己的戰鬥力,所以非常的具有娛樂性。
2、策略性,下棋都講究策略,無論是象棋、國際象棋、圍棋都講究一個排兵佈陣,自走棋也不例外,他也有自己的策略性,這就讓這款遊戲變成了益智遊戲了,同時又益智和娛樂的特徵,這也就是為什麼玩家呼籲出手遊版的自走棋了。
刀塔自走棋火了已經有一段時間了,現在的自走棋線上人數30萬以上都是很正常的了,訂閱人數都有個幾百萬,高峰期線上人數直接達到40萬+,“Dead game”也靠著自走棋的火爆重登Steam平臺全球線上人數第一的位置,不光國內玩,連老鼠臺也有很多老外主播在播自走棋,現在國內的各大直播平臺基本上都為自走棋開設了單獨的分割槽,而且自走棋的玩家裡很多都是沒有玩過Dota2的都來玩了,可見這遊戲是吸引人的。至於火的原因個好玩之處我認為是:
主播帶動Dota2遊廊裡的自定義地圖能夠火起來很大程度上就是主播玩的原因,包括之前的肉搏,原來魔獸爭霸3裡的肉搏都靠著OB等主播火了一遍,自走棋沒出來之前Dota2裡的肉搏也是很火的。直到自走棋問世,不少主播就開始播自走棋了,漸漸的一傳十十傳百,也許有很多在主播玩之前就開始下棋的,但是不得不說主播的推廣作用絕對是最大的。
遊戲本身免費且易上手這個遊戲的玩法其實是比較簡單易上手的,不用考慮太多,普通玩家又不打高階的自走棋局,只要稍微玩玩就能掌握的基本的吃雞套路,雖然不能把把吃雞,但是新手只要玩個一兩天吃雞就不難了,胡就完了。而且這遊戲又不要錢,下個“自走棋啟動器”就能玩,相比之前的A牌,自走棋是既免費又好玩還簡單。
“老年選手”增多現在老年玩家和雲玩家越來越多了,平常玩Dota2也好或者LOL也好或者別的遊戲也好,雲玩家們很多也都是老年選手,讓他們打天梯打排位根本吃不消了而且一局很慢,雖然自走棋打一局打到最好也得40分鐘,但是他不太用動腦子和操作啊,下棋一時爽,一直下一直爽。下到天亮也不覺得累,雖然伺服器很多時候都會卡,但是不影響。關鍵是這遊戲你只要不在乎段位直接秒就完了,想秒就秒,不胡了秒!但是一局跑個一兩個還行,堅持到最後萬一天胡了呢!