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生化模式作為端遊的一個熱門經典模式,到手游完全變味了……
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回覆列表
  • 1 # 青春的過往

    唉!自從《王者榮耀》和《吃雞手遊》一上線,CF就開始慢慢的衰落了下去,CF更新的還少嗎?都是吃以前的老本了,現在幹什麼都是氪金的,每更新一次,出一個神器,現在的CF版本已經不是以前的那個CF了。

    現在你只要氪金了,什麼都有,如果週年慶又更新了,準沒什麼好事,估計又是要氪金,氪金神器。玩法上都不會變更很大,變更的應該會是BUg和玩法上的加成吧!還有商城還有什麼新的武器和折扣吧!還有更新點新地圖,新面板吧!也只有這麼多了,不會變更很大。

  • 2 # 姿顏到處跑

    穿越火線手遊生化3.0是否可以讓生化模式起死回生?

    起死回生說的容易做的難,我的影片基本有提到。王大旗子苟水槍策劃承認週年慶版本就是生化3.0。還原端遊生化特性。

    手遊生化缺點

    回合數太少了,很多玩家一匹配進去就是最後一回合,甚至只能卡在原地結束遊戲。回合數增加至9回合也不過分,畢竟刀殭屍黨的遊戲節奏非常快。

    地圖機制比例

    部分遊戲地圖比例縮水,甚至被閹割。加上網路延遲等因素會莫名其妙地掉下去!部分貼圖需要適當降低或者提高。

    幽靈一方

    很多人說人類傷害不夠,端遊生化一炮一個小紅,手遊打不死,其實問題的關鍵不在於傷害在於殭屍的基礎血量,端遊生化一隻小紅基礎血量固定在2000,手遊呢?拋開鳳凰戒指加成不說加上天賦防化服就可以達到4500~怎麼打?幽靈模型萬年不更新不最佳化,永遠都是老樣子。靈魂舞者擊退手雷純粹擺設,綠肥肥單身綠毛拳捶哭獵手女神。終結者開盾被壓制得走都走不動,終結者護盾機制應該修改為:開啟護盾可以抵擋70%的槍械傷害,增加40%的韌性效果。對於近戰傷害只能抵擋50%。瘋狂寶貝跳躍力加強,隱身減速效果取消。所有殭屍受擊減速效果從0.4固定在1.09。不然殭屍真的體驗感沒有。終結者還原端遊增加腳步聲和頭標。取消自動開火功能和無死角感染效果。殭屍的攻擊距離和範圍適當縮小。

    人類一方

    其他保持不變,增加身法機制,玩家可以透過身法降低感染面積。感染機制只能抓上半身才能生效。

    總而言之生化缺點就三個:人類槍械壓制力太強,殭屍攻擊距離太強,地圖不合理。希望3.0之後生化模式能夠起死回生!

  • 3 # 大學不迷路

    想讓cf手遊氣死回升?光一個生化是不可能的。每天活躍線上的玩家刷鑽石、做任務。將cf的宗旨已經改變了,已經完完全全變成一個氪金的遊戲。

    每次活動必出bug,事後又像大家道歉,鑽石購買的寶箱變成了充錢只能購買。讓很多玩家望而卻步,攢了一堆鑽石什麼也不能購買。

    挑戰模式就那幾個,千年不變,副本的武器又免費送?都送完了,那副本要它幹嘛呀?

    一搞活動就是讓充錢,多無聊啊!誰家的錢是大風吹來的。氪金需謹慎!

  • 4 # 雷神難玩

    如果把回合次數增多一點,把一些BUG修復一下再出一些有趣的生化模式我相信一定會有很多玩家會玩的,很多玩家厭倦了排位的話可以玩一下休閒模式可是現在的休閒模式的生化模式,非常多的人刷分導致玩家不想玩了所以就不怎麼火。我現在是考核期,請大家多多支援一下我,謝謝。

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