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  • 1 # 芝十香

    為什麼國外的東西國內要抄過來,而且又抄的特別爛呢?

    我暫時不知道題主問的是哪一方面,這樣的話,我就先從我最擅長的遊戲方面說起吧。

    中國的遊戲市場很混亂,遊戲抄襲國外的例子很不少,早已司空見慣。在中國,隨便藉著外國的一個著名ip盜版一個遊戲,哪怕只是粗製濫造的頁遊,也可以賺好多錢。你可能會說,做個遊戲也不簡單吧,怎麼可能會幾天出一個頁遊輪番圈錢。但是實話實說,做個遊戲就是那麼容易,因為這些遊戲都是些換皮遊戲,嚴重到了改個ip改幾個貼圖都可以上架的程度。像這種遊戲,本來應該是人人喊打的,但是為什麼還有人願意買單呢?還是因為這幾個原因:

    1.玩家視線小,以為原ip就是這個樣子。見過ip原來的樣子的玩家,都是很不屑於這些粗製濫造的垃圾遊戲的。但是一些眼界很窄的玩家,往往都很容易被宣傳片裡面隨便擷取的幾個電影或者遊戲片段給吸引,就算見到了遊戲的真實面目也不會後悔,因為他們認為天下所有的遊戲都是這樣子。但是真的是這樣子嗎?steam隨便一個國外遊戲關看畫面都可以秒殺這些遊戲。但是這些玩家眼界小,沒玩過這些遊戲,所以也很容易被遊戲裡面的充錢福利誘惑,給這些垃圾遊戲廠商送錢。

    2.國內遊戲稽核制度不達標。這些著名的ip有可能都出過遊戲,在國外也很火。但是一旦到了國內,遇到了這變態般的稽核制度,要不就是不願意刪減,要不就是看到國內盜版氾濫的現象望而卻步。所以這些廠商就好出手了,出一堆質量極其差但是ip一模一樣的遊戲出來。這樣的話也可以帶走一批腦殘粉,為公司提供價值。

    3.畫的餅太大,後期不好圓。這是國內廠商最大的通病。這些廠商看到國外的大製作3A遊戲畫質都很好,也想盜用這些ip做出質量相符的作品,以為這樣就沒人懷疑這是抄襲作品。但是這些廠商要不就是預算不夠沒能力支援大製作遊戲,要不就是把心思全部花在如何騙玩家氪金身上,完全沒有考慮怎麼提升遊戲質量。所以這些遊戲到最後也是非常粗製濫造,毫無質量可言。

    4.小廠商以為只要遊戲再怎麼爛,只要ip好,肯定會有玩家買單。就像xx世界一樣,抄襲抄到世界銷量第二的遊戲頭上了,還設定了一堆氪金點,坐等收玩家的錢。然而,真玩家的眼睛是雪亮的,怎麼可能會被這些垃圾抄襲遊戲給模糊視線呢?但是很可惜,真的有這樣的玩家,就因為那麼幾個比原版多的東西就膚淺地認為是創新,還認為支援這樣的遊戲就是“愛國”。於是,在這樣的無知玩家的支援下,中國產抄襲遊戲一直得不到實錘。

    最後也是最重要的問題:頁遊賺錢,廠商更加願意去做。舉個栗子,用10塊錢製作一個東西,質量差但是可以賣到100塊錢,而用50塊錢製作同一個東西,質量非常好,也是賣100塊錢,你會選擇哪一個?相信更多人會選第一個吧。為什麼?就是因為利益大。做遊戲也是一個道理,做大型單機遊戲可能要投入幾個月甚至是幾年的時間研發,做出來還可能被破解最後血本無歸。但是做頁遊就不一樣了,隨便搬來一個現成的頁遊,把標題、宣傳片、貼圖換一換,套上一個熱門ip就可以上架圈錢了,只需要幾天的時間,還不會賠多少。但是頁遊暫時圈幾波錢就涼了,比如不久的貪玩藍月,最火爆時貪玩遊戲月流水進上億,但是最後不還是涼了?反觀國外的暴雪,每個ip都是經過仔細打磨的,火到了現在,隨便出手一個ip都是上百億的收入。誰說單機掙不了錢?

    中國遊戲確實是抄襲的重災區,不過我堅信中國遊戲會越來越好的!

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