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1 # 風中追風668
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2 # 相思獨佔一天秋
目前的版本,對ADC並不太友好。不僅體現在刺客的強勢,和坦克的生存能力上。一方面也是因為ADC裝備的侷限性。
我們都知道,Adc有技能輸出,在團戰中,可以依靠自身不錯的技能輸出和普攻穿插打出大量傷害。比如盧錫安,奎因,穿甲流女槍。他們需要的屬性是冷卻和破甲。依靠本身的機動性或者很高的基礎屬性,可以在前期團戰輸出大量傷害。
而且相對來說,穿甲裝選擇更靈活,成型速度更快,一件幕刃或者幽夢就可以配合技能擁有單殺的能力。他們在Adc中,在遊戲前期往往有絕對的統治地位。他們傾向於前期建立優勢,殺穿敵人。如果出暴擊裝則完全是浪費自身強勢點。後期又打不過幾個典型的暴擊Ad。
第二種ad則是攻速特效流,代表英雄則是大嘴,韋魯斯,vn,他們往往手計較短,在團戰發起時只能打到前排,但本身都有百分比傷害,所以打前排相對較快。而且攻速特效流ad出裝相對暴擊更平滑。
在當前版本。因為ad的弱勢。你很難線上擊殺。那麼在第一個大件的時候,破敗的戰鬥力即使低於嵐切。不過續航更為優秀,而且特效流核心裝備往往就是破敗和羊刀。因為羊刀的改版。使特效流前期稍微強勢。除了vn,其實他們更應該算中後期強勢。
最後的一類則為傳統的暴擊流了。暴擊流強不強?毫無疑問很強。但為什麼暴擊流代表英雄,比如小炮,女警,出場率極低呢?
答案還是版本和裝備。
以女警為例。她的第一件基本上只能選擇嵐切。沒有其他選擇,因為暴擊裝的聯動性。一件暴擊裝毫無戰鬥力。不論是電刀還是裸無盡。都不可能打的過幽夢的盧錫安,而且你裝備比人家貴。甚至打破敗或者羊刀的特效流也很難。
網友經常調侃uzi等我三件套,也說明了暴擊流只有有了三件套,才有戰鬥力,後面每加一件,就會有大量提升。但在這個前期打架的版本,你三件套的時候,穿甲流已經殺穿你幾條線了。特效流也能殺你放坦克,但你摸不到對方後排,只能不疼不癢的點著肉。
即使你說你女警後期很強,兩槍一個盧錫安,一槍一個大嘴,請問這個版本,誰跟你玩後期?
在暴擊流ad落寞的版本,穿甲流和特效流中,因為無盡目前的屬性,特別是被動,暴擊翻倍。就特定了其他流派無法出。而且特定了至少兩件套才能有效果。以及真實傷害的設定,把ad的發育期更往後推了一截。所以暴擊流.ad再強勢,還沒到接管比賽的時候就沒了。
個人認為嵐切不算暴擊裝。他和其他暴擊裝備毫無聯動性。而且越後期價效比越低。在我看來,嵐切的作用大概和大亂鬥中失落的章節一樣,屬於一個過渡裝。不管穿甲流,特效流,暴擊流都可以出,但都會賣掉。
如果暴擊裝多一些新的前期選擇,讓三件套之前不至於過於弱勢,或者版本更迭,節奏更慢一些,讓更多的ad有發育空間。暴擊無盡流會很快重新統治召喚師峽谷的。
畢竟暴擊流才是最強的。
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無盡改版以後暴擊翻倍的屬性 導致不可能第一件裸無盡 一般會在做出暴擊裝備之後出 適合大多數ad 應該說是ad的核心裝備。