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1 # 天空BOA
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2 # 生活努力
在主介面點選“城市”即可以進入部隊系統,點選相應部隊即可進入記載這支部隊屬性的頁面,可以看到,在廣闊的沙場上,以卡牌形式呈現的武將正在率領部下士兵行進。頁面左側顯示部隊的兵力、速度、攻城等屬性;點選相應武將,可檢視這個武將的體力、技能、攻擊防禦等詳細屬性;點選左上角的陣號兵,還可檢視部隊在兵種、陣營、稱號上獲得的加成效果。
率土之濱如何調兵遣將 剋制敵對玩家的陣容
2、點選【部隊配置】,將空閒的武將拖動到“大營”、“中軍”、“前鋒”等位置上,對應位置如果有武將就將被拖動的武將替換,之後點選“返回”即是完成部隊編排。必須一提的是,同兵種、同陣營和特定稱號組合的武將在同一部隊中,可獲得屬性加成,而不同武將的技能、攻擊距離各不相同,所以武將的搭配和位置十分講究。
建議是同陣營和特定稱號的武將放在同一支部隊,攻擊遠而防禦強的騎兵放在“前鋒”衝殺,而攻擊距離較遠而防禦弱的弓兵、步兵放在中軍和大營作為強力DPS。為什麼不配同兵種部隊?因為兵種之間存在相剋,弓兵克騎兵,騎兵克步兵,步兵克弓兵,所以同兵種部隊一般用來剋制敵對玩家陣容,如敵對玩家多用弓兵武將部隊,那麼我就全用騎兵武將部隊,當然,這樣一來自己也非常容易被剋制。
率土之濱如何調兵遣將 剋制敵對玩家的陣容
3、點選“部隊互換”,拖動武將到相應位置,就可以讓武將在不同部隊之間無損互換。每位武將都有自己的御兵之道,如果武將卸甲,部隊難免軍心動搖。這在遊戲中就表現為:城主將武將移出部隊,武將麾下的兵力將會全部損失。不過如果武將是在部隊之間互換,那麼兵力可以無損保留。
所用組合:呂蒙、四星甘寧、周瑜。呂蒙:反計掎角(或伐謀) 甘寧:先驅溫酒 周瑜:神兵鶴翼,呂蒙周瑜全部轉長弓兵。
戰術思路:
利用長弓兵第一回合和甘寧的三回合洞察,先驅神兵鶴翼(神兵必然能加成到甘寧攻擊物件),三回合打殘對面前鋒中軍,配合呂蒙的白衣渡江補刀秒殺。同時自身因為有呂蒙和反計,所以並不會有太大的戰損,在第四回合開始形成以多打少的局面,從而奠定勝局。
優點:無懼控制,輸出穩定。弱點也非常明顯,三回合後輸出控制乏力,在面對減傷流時十分吃力。
這套陣容在對戰以控制為主要防禦手段的吳國嘟嘟時頗有奇效,參戰一週對陣幾十隊嘟嘟,勝率達到百分之九十!以駐守形態對戰(駐守長弓兵有兩回合先手),勝率更是達到了驚人的百分之百!
但在驚喜的同時,我也發現這隊走向了另外一個極端。對戰漢董劉備隊勝率為0,你沒看錯,就是0!漢董變態的減傷加上劉備的回血,讓甘寧直接叫爸爸。
對戰有劉備的蜀步19開,跟上面同理,但要稍微好那麼一丁點。
對戰同樣先驅溫酒的群呂布37開,群呂的速度比甘寧快,先手打甘寧一套直接殘,而且自帶戰法的減傷十分克制甘寧。
對戰減傷流群步37開,減傷加暴走,甘寧手在抖!
對戰空城一夫隊伍46開,雖然是吳弓,但主要靠平砍,空城一夫都是他的剋星。
對戰魏騎64開,這裡的魏騎指的是大營弓騎夏侯的魏騎,我本以為能輕鬆吊打,但是卻真的被教育了…在秒掉前鋒和中軍後,因為沒有控制和弓騎的追擊減傷,愣是被夏侯一個人打殘了。