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  • 1 # 撲街作家背烏龜的殼

    對於一個老遊戲玩家而言,這個問題顯然是值得深思的:

    首先,個人排除免費遊戲,因為以往的遊戲經歷告訴我們:免費遊戲都是無底洞。

    其次,個人排除“商城成長類”遊戲,例如商城出手寶石,用寶石有機率強化裝備。

    而付費遊戲中,巨坑也不少,例如“網易”的部分遊戲,有個口號怎麼說來著:騰訊遊戲只要你充錢就是爸爸,網易遊戲你衝了錢還是兒子,可見網易遊戲氪金程度幾何。

    放眼如今的遊戲圈子,能符合個人標誌的遊戲寥寥無幾:

    一、魔獸世界。

    作為老牌網遊,且付費遊戲,魔獸世界無疑是一款頂尖之作:收取固定點卡即可獲得遊戲時間,而且遊戲中想快速強大自己也很難辦到,一天一次的五人英雄本,一週一次的團隊副本,即便週週不落,想湊齊一套完整的裝備依然有難度。

    雖然這款遊戲目前已經充斥了大量的工作室,只要花錢就能帶玩家打通副本,但不可置疑的是,任然有眾多玩家選擇依靠自己的力量來進行遊戲裝備的獲取。

    另外,遊戲中眾多的娛樂內容也是精華所在,登山黨,收集黨,幻化黨,不同黨派的娛樂方式截然不同,很難有其他遊戲能同時做到如此眾多的遊戲方式。

    二、競技類遊戲。

    例如英雄聯盟,絕地求生等。

    而絕地求生則是一次性收費遊戲,雖然單一,但簡單的遊戲模式正是當下遊戲環境所需要的。

    所以,高質量的遊戲必須滿足以下幾個條件;

    一、固定式收費——免費遊戲幾乎沒有真正免費的,而收費遊戲卻存在一批良心製作。

    二、收費專案不能破壞遊戲平衡——對於絕大多數玩家而言,他們希望的只是公平而已。

    三、有著眾多的娛樂核心內容——遊戲不僅僅只有打怪升級撿裝備換地圖,應該有更多的精華才好。

    四、注重社交——一個人的遊戲不如去玩單機,社交和團隊協作才是遊戲體驗的最佳方式。

    以上,就是我的回答,希望您滿意。

  • 2 # 玖哥牛郎

    除了衝點卡的遊戲(夢幻西遊、魔獸世界)

    其他需要購買道具的“免費遊戲”基本沒花過錢,也覺得在遊戲裡花錢買道具挺2B的。

    然後我玩了一個手遊。魔力寶貝,玩的不亦樂乎,衝的錢的數量,都覺得自己真敗家。

    對於和平精英這樣的遊戲來說,全靠技術流,買衣服純粹為了好看,一般女性朋友比較愛好這個。像王者農藥這樣的遊戲,買面板不光好看,還可以增加屬性,可是適當的充錢,假如是個窮人,隨便玩玩就可以了,不要攀比就好!

    我覺得遊戲純粹是為了消遣,打發時間,如果不是專業玩家的話,沒必要往上面投入太多的人力物力和精力!祝你玩的愉快

  • 3 # 鰻魚遊戲

    我在遊戲在付費的感覺是激動的,因為喜歡才會付費,喜歡才想去體驗它。我心目中的遊戲想要遊戲體驗效果好,畫面好看,裝備屬性提升可以靠肝,不一定靠充值的。

  • 4 # 請愛Luna

    一般在付費類遊戲中玩的時候 也會有點不一樣的想法 那種不一樣的想法就是別人的衣服好花裡胡哨 好喜歡

    別人的槍械面板好酷 好想要 但是也就是一下的想法 並不影響在遊戲裡的感受 畢竟人家做遊戲也是為了恰飯 你想氪金就氪唄 花裡胡哨沒什麼不好 你不氪 就樸素一點也行 在遊戲裡又沒有多少的加成

    在我心裡的遊戲應該是驚險刺激的那種 即使是遊戲需要小小的氪金 也是可以接受的

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