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  • 1 # 檸檬遊戲說

    不滅·艾恩斯 艾恩斯獨自突破後的形態,目前常處在巔峰第一線,精靈強度五顆星,可以說是真正的火種永存,只要穩住,一人翻盤的情況也是經常見到的。艾恩斯在沒有突破之前是精靈王裡面最菜雞的一個,和斯嘉麗都沒法比。沒有先手消強,靠著皮糙肉厚打出大招消強然後被秒殺,在底層玩家眼中這貨在精靈王大亂鬥都是屬於炮灰型的,沒有多少攻擊力可言,而且沒有控場、生存能力也算不上是很強大,魂印雞肋等等一系列不好的好像都掛在它頭上。結果它完成突破之後,從草根逆襲為巔峰王者,魂印大幅度的提升根本想不到它曾經那麼弱,火種免疫讓它有了能打獅盔無傷消耗和控場的能力,艾恩斯的進化才是一個精靈王的真正實力。

  • 2 # 雪碧說賽爾號

    因為環境緣故,從這不滅艾恩斯、突破馬爾修斯以及格勞恩斯這三個精靈來分析,為什麼賽爾號的巔峰聯賽精靈總是會產生這麼大的變動,主要問題出在哪了:屬性問題:這也是最重要的一個問題,屬性剋制不管是在什麼時候都是極度影響精靈的一個所在,這也是賽爾號為什麼更新精靈都是按屬性來更新,強的有可能就那一個,但弱的怎麼也都會想著強化出來一個能鎮住場子的精靈。而像火王、火電這兩個就是典型的強化拉高屬性戰力的存在。首先,火王和格勞恩斯都是以焚燼為主的精靈。我們知道,在火王焚燼沒有成為主場之前,火系和水系、草系這三個是最不看好的屬性,一是這三個屬性捱打面比較廣。尤其是在2017年星皇當道的時候,一個自然系讓多少精靈從巔峰的熱門下架?但是在屬性這塊上,就顯得比較吃虧,就更不用說星皇有多強了。刷55焚燼的星皇在當時難道少見?而且水火草這三個屬性,一開始的異常都是【燒傷】【凍傷】【中毒】這三,根本在現在的環境是不痛不癢。所以精靈沒有控場也就顯得一般,尤其是火系精靈,沒有魂印或減傷類的持續,捱打更是正常不過的事情,基本上只要是剋制系的遇到火系精靈直接就讓它見光死。草系的也是一樣,所以在茉蕊兒強化後,針對草系這塊,不僅有了新異常,還有了新的輔助類魂印。火王靠著一手苟種永存和焚燼在以前就是拖50的王牌,後來大批戰鬥力高的精靈出現,2018三傑定下之後放出星皇,所以火王也就不像2017年-2018年前半年那麼跳彈了。火電也是噁心的不要不要的,算得上是一個孤兒,只要使用恰當切的到位,切上去就會被控,先手控到死。但平民獵皇確實直面剛也不是吃素的。直到後面免控精靈出的越來越多,而且星皇首發三回合還是牛崩的厲害。又後來出了一個不怕控的陸地平坦戰螳螂,對這些控狗又是一次致命打擊。並且星皇出來後,能過穩定星皇這關的火電是真的不多,四倍打擊警告,弄到臉上基本上就已經殘了。再來個非先三暴擊二段連擊,就是刷雙盾、盾體的也有的照樣扛不住。再看像馬爾修斯等等這種一系列因為精靈格局大變動之後退居二線的精靈,除了屬性剋制這個最大的因素在裡面外,剩下的就是例如混沌魔君索倫森這樣的一線精靈守門員了。在2018基本上很多精靈都來了一次大強化,再加上像常長老艾夏拉這種從頭睡到尾的鬼畜精靈,更是替代了像馬爾修斯這樣的技術型聯防精靈。所以因為新精靈的緣故,大量曾經是入駐一線頂峰的精靈都退居到了BAN位之後的二線。如今也是,風水輪流轉就是像艾夏拉這種的都被新精靈(希瓦)完全壓制,是沒有可玩性了嗎?其實不是,起來的還是有,聖光斯嘉麗就是一個很典型的冷門崛起精靈。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 最近會有什麼新電影上市嗎?