-
1 # 小博在此
-
2 # 無慮過往
這個不同遊戲有不同設定,一般傷害不會很高,不過會有短時間的狀態和無敵,下來的瞬間對怪傷害就是普通a一下,不會太離譜!
-
3 # 她回你晚安了嗎
一般情況下,玩家死命之後再復活,會有短暫的護體保護效果,遊戲的時間也會重置。而場景中只要出現的小兵或BOSS都會受到波及,全部被震倒,還會掉一些血量。至於掉多少血量,就看是哪一款遊戲了。
-
4 # 影視新動向
遊戲的復活機制都是不同的,類似"三國戰紀",復活的時候就是無傷,而"三國志"人物復活的時候就會讓boss掉一截血。
-
5 # 街機時代
街機遊戲為了讓玩家們續幣也是煞費苦心啊!
飛行射擊遊戲中,玩家的最後一個飛機要是爆了,就會彈出大量的道具和炸彈吸引玩家續幣,玩家只要吃到就可以馬上滿火力。而清版過關遊戲中,一般情況下玩家續幣的話都是有優惠的。像是《圓桌騎士》續幣的話玩家出來就可以得到一定的等級,《恐龍快打》中續幣的話出場自帶火箭筒。
同時,大部分的遊戲中,玩家續幣的話是可以對敵兵造成一定傷害或者震懾作用的。
那麼,玩家在死命或者續幣的時候,到底能夠給敵兵帶來多大的傷害呢?
《異形大戰鐵血戰士》玩家續幣的話,能夠給敵兵帶來一絲傷害,不過微不足道。
不過好在可以將所有的敵兵震飛。當年這款遊戲估計沒有人願意續幣吧!
《快打旋風》
這款遊戲雖然是比較早期的清版過關遊戲,但是各種設定都是相對比較合理的。
玩家續幣或者死命之後能夠震掉敵兵一些血量,一般敵兵是震不死的。
但是要是敵兵完全是殘血狀態,主角掉下來之後是可以將其震死的
《三國志》這個傷害有夠高的,直接帶走了幾乎三分之一還要多點的血量。
當然了這是一關BOSS,因此效果比較好。如果是後期BOSS就沒有這種傷害了。
呂布的血量比較厚,只能震一點血量。
其實很多新手玩家在模擬器上面玩這款遊戲,都是使用堆幣的方式將BOSS打死,或者說震死了
另外,續幣的傷害並沒有死命的傷害高。我們可以看到,張飛和趙雲續幣的傷害,加起來和關羽死了之後帶來的傷害差不多
《午夜殺生》玩家續幣或者死命對BOSS和敵兵都是有震懾效果的,但就是不傷血。
這樣的話,玩家就不用考慮利用堆幣戰略通關了吧!
這就和《圓桌騎士》一樣了,只能起到一定的震懾作用,並不能帶來實質性的傷害。
《鐵鉤船長》玩家續幣之後會直接使用Phantom衝擊出場,至於傷害嘛和普通攻擊一樣,而且不一定可以擊中BOSS的。如果BOSS殘血的話,是可以直接刺死的。
《懲罰者》懲罰者的續幣震懾效果是最好的,能夠帶來不俗的傷害。
續幣和死命的傷害都是一樣的。
不過懲罰者是清版過關遊戲中難得的可以將敵兵震死的遊戲。
一般玩家在死命之後,再次出場的時候小兵都被震死或者震傷了
《恐龍快打》其實效果最佳的續幣效果應該是恐龍快打中的,直接出現一堆炮彈清屏,雖然不能殺死敵兵,但攻擊面比較寬,可以對所有螢幕中的敵兵造成傷害,而且觀感效果極佳。
作為續幣的補償,每個人配發一把導彈
回覆列表
街機遊戲啊, 這就得看遊戲的設定了,像是三國志,
復活後會對敵方造成比較大的傷害,大概是1/3的血量,要是像名將之類的遊戲,復活後傷害就特別低,相當於普通攻擊一下。