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  • 1 # 粉紅床單

    遊戲被創造出來本身的目的就是為了娛樂大眾,漸漸有了遊戲競技比賽,不管是為了盈利也好為了讓大眾熟知也好,其本身目的我們要清楚,只是讓我們開心,對我而言我不會把遊戲看的太重,因為沒有遊戲天賦,我靠遊戲養活不了自己,最多會累的時候消遣一下,圖個開心,給枯燥的生活加點樂趣。所以知道遊戲在你人生中有什麼樣的作用是你玩遊戲值得考慮的問題,個人觀點,遊戲而已,開心就好

  • 2 # sdqjk9988

    遊戲對我來說可有可無。這要看各人的時間,工作情況,還有家庭情況,年齡情況。先說時間:玩遊戲必須花費時間,如果你無所事事,工作之餘,在家吃完飯沒事幹,為了打發時間玩玩遊戲也無可厚非,如果你有孩子輔導,有衛生要打掃,有其他必做的事情要做,放下其他玩遊戲那就不對了。還有工作情況:如果你在野外工作,工作間隙,又不影響其他 ,時間允許的話玩玩遊戲也是可以理解的,畢竟野外工作一般較累,放鬆一會也有必要。在說家庭情況:如果你家沒有學生,都是成年人,吃完飯,喝喝茶 ,玩玩遊戲去睡覺也是可以的,但如果你有家務活,或者有學生寫作業需要輔導,那就應該注意力 你的言行都會影響到子女的成長,最好別玩遊戲。最後說年齡情況:如果你年齡不大(四十以下),就家裡就自己一個人,工作之餘玩玩遊戲,放鬆放鬆也是可以理解的,但是如果過了四十的年齡,我想玩遊戲的不多,那麼大了還玩什麼遊戲,讓人說不正經啊!所以,玩遊戲也要看什麼人,家庭什麼情況,年齡大小,不能什麼都一概而論。玩遊戲對有的人來說不可或缺,但也不是絕對的,對某些人可有可無,我就是屬於可有可無這一類。

  • 3 # UGgame

    對於90後來說,遊戲早就是我們生活中不可缺少的一部分。從小時候開始,我們就是玩著遊戲遊戲長大的。剛有計算機的時候,班裡面一般都開設了計算機課,除了學習日常的電腦操作之外,大家都會趁著老師不注意玩幾局《三維彈球》。有的同學還會自帶一個隨身碟,在裡面拷上《紅色警戒》。樓下有Gameboy的小孩簡直是人群中的焦點,誰拿著那臺遊戲機,誰就一定會承受著大家豔羨的目光。

    長大之後,我們就有了更多的遊戲可以選擇,不論是三五個人還是隻有自己,我們在休閒娛樂時都可以將遊戲作為首選。不論是競技類的遊戲、養成型別的遊戲、文字冒險、動作類,都共同具有“好玩”這個特徵。這也是我們選擇遊戲的原因之一。

    在遊戲中,我們還能夠體驗不同的人生,也許我們每天都朝九晚五,但是在遊戲中,也許你是一個農夫,每天需要早起種地養雞;也許你是一個戰士,需要拿起武器反抗黑惡勢力;也許你是一隻鳥,只需要去看看滿山遍野的風景……這是我們不曾見過的別人的人生,不論是為了休閒還是為了刺激,我們都沒有理由拒絕遊戲。

    另外,在現在的生活中,遊戲幾乎成為了一種新的交流形式。彼此之間不太熟悉,一起打一局王者榮耀吧,或者組隊試試吃雞怎麼樣?晚上回到家幾個小夥伴連麥一起來上一局英雄聯盟,回憶一下已經過去的大學時光……同樣的愛好能夠使人更好地溝通,也會使一個人更快的融入集體。

    遊戲對於一個人來說,並不是一個逃避現實的港灣,也不是一個發洩情緒的地點。作為第九藝術的遊戲,不僅僅刺激的只是感官,在許多遊戲裡我們能夠了解到許多從未聽聞的知識,瞭解到生活在不一樣世界中的人是怎麼生活的。因此,遊戲並不僅僅是好玩,還能讓我們更好地瞭解這個世界。

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