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    劃重點一:1名獵人與5位跑酷達人的躲貓貓遊戲

    《死亡花園》與《黎明殺機》的模式類似,依然是1名獵人對抗5位逃生者。但不一樣的是,獵人和逃生者在能力上都比前作要帶勁許多。

    地圖中有ABC三個控制點,逃生者只要佔領其中兩個點便可以開啟逃生門。只要逃生者進入逃生門人數達到3個,逃生者一方獲勝。

    而獵人就簡單粗暴一些——勝利條件是處決掉3名逃生者

    尤其值得一提的是,《死亡花園》每局地圖都是隨機生成的,背板狂魔可以歇業了。

    劃重點二:逃跑不再是唯一選項,逃生者甚至還能反擊一波

    遊戲在一開始,逃生者可以選擇職業,目前提供有三個職業,分別是:輔助、擾亂和控制。

    輔助可以選擇治療隊友和加護盾;擾亂者的技能可以顯示獵人一段時間;控制者可以選擇減速和小範圍的擊退獵人。

    逃生者還可以透過散落在地圖中的補給處,進行彈藥補充、血量恢復以及技能升級等操作。

    同時,逃生者每人都攜帶一張短弓。短弓可以用來標記地圖上的補給處,方便隊友前來補給彈藥、生命值和技能升級碎片,也可以用來摧毀追殺者設定的道具。

    這些技能加上逃生者飛簷走壁的跑酷能力,可以讓逃生者在面對獵人時不再像前作那樣驚慌失措,甚至還可以與獵人進行鬥智鬥勇。

    獵人雖然在人數方面處於劣勢,但個人能力尤其是戰鬥力方面依舊是碾壓逃生者的。

    在《死亡花園》中,與逃生者的第三人稱跑酷遊戲體驗不同,獵人的體驗更像是在玩一款FPS遊戲。

    遊戲開始前,獵人可以從步槍、噴子、狙3種武器中選擇2個帶入戰場,道具方面可以在炮臺與地雷中2選1。

    由於逃生者移動非常靈活,緊靠槍械射擊並不一準確的擊中目標。

    為此,獵人還自帶進行向前大幅躍進(快速移動)和小範圍麻痺暈眩的技能。

    當逃生者被擊倒後會緩慢掉血,任何存活的隊友都可以救人。但是獵人擊倒逃生者次數達到3次時,就可以獲得一次掛逃生者的機會。

    一旦逃生者被掛上絞刑架,除非隊友前來救援,否則獵人可以在短時間內將被掛者淘汰出局。

    劃重點三:這不是簡單的黎明殺機射擊版,爽快度是殺雞的5倍

    看完上面的規則介紹,可能你會覺得《死亡花園》和《黎明殺機》很相似,都是屬於同一類遊戲。但真正體驗過《死亡花園》之後,你會發現這款遊戲比《黎明殺機》要更為的開放自由。

    《死亡花園》裡,逃生者可以飛簷走壁,上躥下跳,在操作上給人更加自由的感覺。

    而在戰術方面,逃生者可以選擇前期自由在地圖周圍收集彈藥、升級技能,也可以躲起來標記追殺者,趁他在追殺隊友的時候,佔領控制點。

    等追殺者趕到的時候,又可以用飛簷走壁的跑酷動作像猴子一樣與追殺者鬥智鬥勇。

    課後總結

    對比《黎明殺機》濃厚的不和諧氛圍,科幻風的《死亡花園》就顯得友善許多。如果將血液顏色變成綠色或黑色,絞刑架變成火箭椅,這種非暴力不血腥只有緊張刺激元素的《死亡花園》在國內過審基本是沒有問題的。

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