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  • 1 # 小世界的快樂

    這個和現在的邏輯沒多大的區別的,同樣是治標不治本的方法!

    同樣的不滿18週歲的人不能充值對家長來說挺好的,可是對孩子來說並不見得是好事,現在的孩子一旦沉迷網路遊戲,一個身份證的問題簡直太好解決了!據我所知,現在大部分的騰訊遊戲都設定了防沉迷,但是起到的作用有多大?小學生不是同樣玩的不亦樂乎?如果現在的社會像我們小時候那樣,壓根沒有智慧手機,沒有無線網,學生哪來的資源和時間去打遊戲?

    騰訊遊戲,用心(薪)創造快樂!(沒錢玩你xx)

    而且對於騰訊來說,18週歲以下的未成年人是騰訊遊戲使用者群體裡佔有相當一大部分比例的,如果能從根本上杜絕了未成年人的充值對騰訊來說同樣是百害無一利!

    不可否認的是,遊戲的出現,豐富了人們的日常生活。帶來的好處也是有的,但是未成年人的充值問題是所有遊戲帶來的,不光是騰訊,不過騰訊是遊戲行業的老大,所有矛頭都指著它!

    為了公司的發展又為了避免輿論的壓力,只能是隨著政策一點點改動,只要正確認識到遊戲的真實意義,這個問題就不那麼明顯了!據我所知,全國的很多高考狀元都有自己的解壓方式,遊戲解壓在裡面佔得比例也是很大的,正確看待,合理利用時間才是關鍵的!

  • 2 # SainQ

    你想多了。

    騰訊真想18+有一萬種方法。

    不願做而已。

    從山寨起家,你指望它有道德?

  • 3 # 若塵解讀

    帶你換個視角看遊戲。

    1.首先騰訊會這樣做嗎?

    我覺得基本上肯定不會的。

    你的身份證號是你一個個人隱私,現在的話有防沉迷機制,只是因為有一些人玩這個遊戲玩的時間過長。

    如果一個遊戲必須要你的身份證號,不要就不能玩的話,那麼這在一定程度上其實是侵犯了你的個人隱私,我們其實可以告他。

    所以說這個我覺得基本上不太可能實現,而且我也不會贊成。

    況且說現在就算是很多人是成年人,但是為了不洩露自己的資訊,也沒有去填一個防沉迷機制的驗證啊。

    2.不滿18週歲不能充值。

    首先騰訊遊戲我覺得基本上也不太可能會推出這樣的一個機制,因為他許多的玩家都不到18週歲吧,要不然的話怎麼會有那麼多小學生呢?

    而且我記得我就是經常玩騰訊遊戲,在我小的時候那孩子的時候也是有一定的零花錢,然後可以買一些點卡之類的來充值,這樣有什麼不可呢?

    像那種如果孩子拿父母的錢去充值遊戲,而且花了很多的錢,這種畢竟是一個個例。

    我們並不能因為這樣的個例而因噎廢食。

    況且我覺得這樣的話問題不在於遊戲,而在於教育,就算他不玩這個遊戲,他去做別的事情,難道他就不能去拿父母的錢去花在另外的事情上面嗎?

    再說了,騰訊遊戲一般都是充錢就會變強,你不讓18週歲以下的孩子充值,難道是讓他們被吊打嗎?那他們一定會氣炸了。哈哈哈哈。

    堵不如疏。

    我敢保證,就算你退出這個機制,但是會有很多走後門的辦法,比如說淘寶上肯定有相關的代充業務啊,而且這個過程之中會滋生許多的欺詐。與其這樣還不如讓孩子自己去做選擇,更加安全和直接一點。

    從小就應該有這樣的一點權利吧。

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