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1 # 魔獸世界紀檢委
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2 # 我在右
目前在懷舊服確實遇到過這種玩法的狂暴戰,但他們很快就洗回了劍專,安心去黑上刷雙刀了。
可見這種玩法的實際效果,並不十分理想,不然肯定會有很多人效仿。
懷舊服之所以經典,就是因為天賦樹的存在,讓各個職業有著豐富的搭配與玩法。正因如此,天賦點數每一點都很寶貴,雙持兩種武器同時點出兩個專精,結果就是1+1<2
關於戰士的天賦問題,個人建議當前版本平民玩家可以採用標準的17/34天賦,武器系點出強化英勇打擊,強化割裂,戰術掌握,重傷,出穿刺。狂暴點出殘忍,怒不可恕,強化戰鬥怒吼,雙手武器專精,狂怒,死亡之願,強化狂暴之怒以及亂舞。這套天賦算是目前主流的的最強狂暴戰的天賦加點。
裝備選擇優先堆命中,至少要達到8%以上。然後優先暴擊、ap,三本藍裝有空就刷一刷,如果有固定團隊,mc跟個幾次很快就能成型。
目前的版本而言,菜刀的dps是極具優勢的,戰士大有前途,前段時間高階公會拿狂暴戰衝榜,秀了大家一臉。也給廣大喜歡玩dps的戰士們打了一針強心針。
天堂在左,戰士在右。作為一個多年的戰士玩家,雖然目前在玩賊,但看到戰士職業如此輝煌,還是打心底裡為廣大戰士們感到開心。
最後祝大家心想事成,刷本爆紫。
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3 # 旭樓羅
魔獸世界懷舊服開了一個多月了,重現了60級許多經典的玩法。其中天賦樹系統也是廣大玩家研究的重點之一。各種各樣適合各個場景的天賦紛紛湧現。其中本身就有許多經典的天賦加點(都是玩家們千錘百煉經過實戰檢驗過的),也有不少玩家根據自己的遊戲經歷和對本身職業的考慮也有不少的精彩加點的天賦出現了。提問中提到了戰士的天賦系統和武器搭配的問題。一般來說戰士雙持單手武器都是用狂暴戰士來打輸出的。比較經典的天賦就是大家熟悉的17/34的天賦加點這套天賦也是經過玩家們的實戰檢驗的。前期的比較平民的話一般是配上雷德雙刀
要是有條件的話可以裝備密林戰斧或者反對者。至於提問中的情況要是加點的一般就可能是要是按這樣加點可能造成的效果的可能是達不到理想的狀態。首先斧專或劍專是二個不同加成,不可能同時加成變成了半桶水的狀態。因為天賦點是有限的應該把天賦點到最為重要的地方,不能想當然的狀態。而且在懷舊服的首先要注意的屬性應該是命中只有達到8%以上才能保證的你的DPS輸出能達到最大化。而且現階段的話,狂暴戰士的DPS已經霸佔了團隊的輸出榜首。這個也是這麼多年對戰士職業的考慮加上天賦的搭配。加上現在玩家對於遊戲的理解和外掛各方面的應該,造成了現在開始階段就讓狂暴戰的DPS起飛。這也讓戰士玩家興奮了一把。最後祝大家早日得到自己想要裝備。
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4 # 奮發有為微風0X
懷舊服之所以經典,就是因為天賦樹的存在,讓各個職業有著豐富的搭配與玩法。正因如此,天賦點數每一點都很寶貴,雙持兩種武器同時點出兩個專精,結果就是1+1<2
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我沒玩過懷舊服,不知道懷舊服裡有沒有一心狂暴戰這個說法。但是懷舊服裡如果你有好的雙手武器(雙手武器和單手差不太多),就別去嘗試一心狂暴戰了。因為懷舊服適合戰士的雙手武器太多了,就算你沒武器,可以做一把奧金斧啊,如果你沒錢,那就別玩戰士了。戰士有好武器可以毀天滅地,沒有武器就是一隻美羊羊。
後期還有奧山的豬頭錘,只要聲望夠就可以了,不知道特效改沒改,如果連幾乎人手一把的你都沒有,那也相當於我沒說。
那些好的武器,我就不說了,兄弟會之劍,辛洛斯諸界的毀滅者啥的,如果你有其中的一把,我相信你肯定不會拿兩把單手武器的。
一大早起來就回答問題,祝大家國慶節快樂!