回覆列表
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1 # 踩棉花的喵
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2 # 錦林工藝
其實吧,只要用心做一件事情,還是很容易學會木雕的,木雕有很多種,人物動物山水 寫實的 平面的 關鍵在於用心和堅持 什麼都學得會的 時間可以證明一切的
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3 # 花郎核雕
想學好木雕,興趣是關鍵,對木雕感興趣才有不斷的動力去學習,研究。
有師傅指導是很重要的,不管是技術的學習,還是後期作品的宣傳,可以讓自己少走很多冤枉路。
多學習傳統知識,繪畫,書法,篆刻,等等。
學好木雕,就跟學好吉他、籃球、數學等等一樣,有技巧和方法。可是為什麼有的人學得非常興奮,跟打怪闖關一樣,步步高昇。而有些人卻覺得枯燥乏味,付出了很多努力還是在原地踏步。
最近絕地求生這款遊戲成為當紅的遊戲炸子雞,OMG戰隊在世界性比賽上殲滅其他國家的代表隊,一舉奪得了世界冠軍,無疑又給這個遊戲添了一把火。很多人,寧可犧牲睡眠時間,也要為吃雞而努力奮鬥。唉,要是學木雕能有吃雞這麼有意思的就好了。
在遊戲裡面你是像我一樣殺幾個人就歡天喜地,之後不再改進技術原地踏步。還是不斷地改進自己的瞄準、射擊,讓自己朝大神的道路勇往直前呢?有朝一日能像職業選手一樣叱吒風雲。
學木雕怎麼才可以像打遊戲一樣好玩?其實你可以按照遊戲的套路,刻意練習。
首先辨別傑出人物,然後推測是什麼使他們變得如此傑出,接著再提出訓練方法,這方法使你也能像他們那樣表現卓越。在遊戲裡面,你肯定有一個崇拜的物件吧,就拿OMG戰隊的小獅子來說,精準的狙擊,騷氣的操作。你可以從他的操作和訪談裡面,知道成為這麼厲害的人要怎麼做。
而大神的普通人的區別就在於,大神腦子裡面有套路,也就是心理學上說的心理表徵,即是對於某個問題,大腦能夠給出多少種解決方案,以及思考模式。簡單來說,面對山坡上有伏擊這種情況,大神比你的套路更多。而刻意練習,是不斷增加的心理表徵的過程。
你知道進階為一個大神之路,需要達到什麼境界,壓槍怎麼壓,倍鏡的開啟速度要多快等等,定義明確的具體目標,可以有效地用於引導你的練習。要把目標分解,並制訂一個計劃,把這個階段做的儘可能細緻,每一小步自己要達到什麼標準。比如第一階段,我開倍鏡用2秒才可以,下一次我用1.5秒,一步一步地縮短這種距離。
遊戲最吸引的人在於他的反饋機制,每打一局遊戲,你馬上就知道自己成功還是失敗,甚至每一個技能能夠幹掉敵人多少血量。這些都是可以測量的。
這種及時反饋的機制是保持動機的重要因素,並且成功彈出的獎勵,會強化你下一次的行為,讓你信心倍增,失敗了也並不會扣除你已有的物品,不僅降低了你的心理壓力,而且讓你明白自己改進的地方在哪裡。
同樣的,為什麼學木雕學數學題,那麼枯燥,有一部分原因在於反饋機制太漫長,自己的進步是不可以量化的,自己距離目標多遠不知道。導致我們堅持不下去的原因,不是因為我們沒有進步,而是我們看不到這點滴的進步,這種未知消磨了我們的動機。
而且刻意練習的過程,就是走出舒適區的過程。我們每個人都是自戀的人,或多或少覺得自己無所不能,一旦失敗,這種挫敗感會讓我們無法接受。所以接納自己並不優秀,需要進步的事實,會讓我們減少牴觸心理。同時一點一滴的反饋,會讓我們知道我們在進步,給予我們更多的信心。
所以學木雕跟打遊戲一樣,知道你的目標在哪裡,像遊戲策劃師一樣,分解目標,並設定相應的反饋。慢慢你就會發現學木雕跟打遊戲一樣有意思。