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  • 1 # 迎風遊戲菌

    我相信所有遊戲的玩家基數都應該是用普通玩家來衡量的,但是逆水寒不同,佔據逆水寒玩家數量最多的是工作室,是搬磚黨。

    一個遊戲應該以玩家為本的出發點去最佳化遊戲,改善遊戲,不斷提高玩家對遊戲的粘性,可是逆水寒的策劃不同,逆水寒的策劃做的就是怎麼噁心玩家怎麼來。

    一度被玩家認為這策劃是某鵝派過來的臥底,從前期待更新,期待新內容,現在害怕更新,零更新還要割韭菜!

    莊園活力體力減半

    不知道什麼時候起自動尋路回莊園要繞一個大圈子,明明到門口了卻要繞一大圈,再用別苑的傳送回中央,莫非這就是傳說中的過家門而不入?好在今天的更新優化了這個BUG,但是大跌眼鏡的是初回莊園獲贈的體力活力減半?這對生活玩家來說是個致命打擊,本身上週調整了神州奇俠的箱子,導致開箱子消耗大增。我們知道生活玩家是非常消耗活力和體力的,就拿畜牧來說,養一隻鹿就要消耗600多點體力活力,這意味著以後要砸神州箱子的話,每天就只能養一次動物,想要更多的活力體力,那就去打怪線上掛時長。

    同IP地址不能拜師,師徒任務改為一週一次

    真不知道這個改動是好是壞,放在遊戲活躍的時候,這是一個好事情,但是現在逆水寒涼成什麼樣,策劃心裡沒點數麼?大家自己玩自己的,每天嫖一點良師點開開箱子不好麼?找不到人玩,還不讓自己跟自己玩麼?

    宣和寶圖挖寶進洞給裝備匣子

    以前我們最喜歡說的歐皇是什麼?就是試煉峰出紫,挖個普通寶圖進洞打怪還能給百鍊,現在不要想了,現在進洞直接給你裝備匣子,要裝備自己開嘍,反正花了交子也是繫結的。

    各種遊戲BUG補償都是三黃六陽丸

    無論是節日獎勵,還是遊戲BUG,官方發的補償統統都是經驗丸子。現在回想起來曾經的九格揹包道具竟然是價值最高的一次補償,那個時候的我們還不滿足,未曾想卻是再也不見。我們甚至懷疑是不是曾經的這個策劃已經被開除了?補償可以有,但是能不能走點心?我們是缺那點經驗的人嗎?

    喜歡畫餅,一拖再拖

    半個月前商城上架情義令,導致小幫會維護困難,於是中小型幫會扶持計劃提上日程,這兩週過去了卻隻字不提?更不要說之前的轉職計劃了,那真的是一拖再拖,差一點耗盡了玩家的耐心。

    皇宋國庫什麼都賣

    你見過這樣的點卡遊戲麼?什麼道具都賣,不是NPC賣就是國庫賣?還美其名曰我們商場是沒有任何屬性道具的,這一個自欺欺人可真是厲害啊。本週國庫又上架新本風雪鐵牢關的時裝神捕冠巾,策劃一再表示不會給副本增加更多的屬性產出,而會對外觀加大投放,上國庫就是你的投放方式麼?減負就是減收益,副本外觀掉落低不想著增加而是上架國庫。

    最後逆水寒的態度就是愛玩玩,不玩滾,也是活該了我們這些還在掙扎的玩家了!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 課堂提問,學生主動回答好,還是老師點名叫好?