感電的觸發機制相對複雜,本身不帶有元素(或者是可以被反應清除掉)的敵人在雷、水兩種元素的影響下大致會有以下狀態:
狀態1
無狀態(正常的丘丘人、牛頭人,滅了火的火史萊姆、破了盾的深淵法師等)。
狀態2
雷附著(敵人頭上只有雷符號),一段時間後自然消失。
狀態3
水附著/潮溼(敵人頭上只有水符號),一段時間後自然消失。
狀態4
水+雷,在存在雷附著的基礎上受到水傷害,會觸發1次感電,並進入此狀態。即狀態2/5+水傷=狀態4。
此狀態會持續一段時間,直至雷附著的部分自然消失,變為水附著;間隔約2秒後繼續受到水傷害會觸發第2次感電,然後雷附著消失只剩水附著(到狀態3);此狀態下受到雷傷害後進入狀態5。
注意:此種感電持久但遲滯,有著芭芭拉般的溫柔,我願稱之為陰五雷(笑)。
狀態5
雷+水,在存在水附著的基礎上受到雷傷害,會觸發1次感電,並進入此狀態。即狀態3/4+雷傷=狀態5。
此狀態僅停留1秒不到就會消失進入無元素的狀態1,自動觸發第2次感電(無需雷傷害),這個第2次的感電會對一定範圍內具有水附著的敵人造成連鎖感電(所以麗莎打水史萊姆就能享受各種閃電鏈的無雙割草)。
注意:此種感電迅疾而連鎖,有著麗莎般的強大,我願稱之為陽五雷(笑)。
另外,感電反應所帶來的短暫麻痺效果對小怪有一定打斷作用,但對大點的精英怪似乎就不受影響了。
感電的觸發機制相對複雜,本身不帶有元素(或者是可以被反應清除掉)的敵人在雷、水兩種元素的影響下大致會有以下狀態:
狀態1
無狀態(正常的丘丘人、牛頭人,滅了火的火史萊姆、破了盾的深淵法師等)。
狀態2
雷附著(敵人頭上只有雷符號),一段時間後自然消失。
狀態3
水附著/潮溼(敵人頭上只有水符號),一段時間後自然消失。
狀態4
水+雷,在存在雷附著的基礎上受到水傷害,會觸發1次感電,並進入此狀態。即狀態2/5+水傷=狀態4。
此狀態會持續一段時間,直至雷附著的部分自然消失,變為水附著;間隔約2秒後繼續受到水傷害會觸發第2次感電,然後雷附著消失只剩水附著(到狀態3);此狀態下受到雷傷害後進入狀態5。
注意:此種感電持久但遲滯,有著芭芭拉般的溫柔,我願稱之為陰五雷(笑)。
狀態5
雷+水,在存在水附著的基礎上受到雷傷害,會觸發1次感電,並進入此狀態。即狀態3/4+雷傷=狀態5。
此狀態僅停留1秒不到就會消失進入無元素的狀態1,自動觸發第2次感電(無需雷傷害),這個第2次的感電會對一定範圍內具有水附著的敵人造成連鎖感電(所以麗莎打水史萊姆就能享受各種閃電鏈的無雙割草)。
注意:此種感電迅疾而連鎖,有著麗莎般的強大,我願稱之為陽五雷(笑)。
另外,感電反應所帶來的短暫麻痺效果對小怪有一定打斷作用,但對大點的精英怪似乎就不受影響了。