數字孿生跟工業4.0、AI人工智慧、大資料這些都沒有特別強的直接聯絡。
數字孿生其實是物理世界到網路世界的一個對映,必須是資訊化發展到相當高階階段才能做到的!數字孿生機器估計數字化程度高的機器能實現!但是數字孿生工廠和數字孿生城市,目前來看是遙遙無期!
從最根本的概念上來說,數字孿生就是透過某種軟體介面將已經被數字化,真實在執行的物體的實際情況在數字體上覆現。
我們提煉下關鍵詞:真實執行中的物體,數字化,實際情況,復現。 舉個例子,我們可以理解Google Earth或者高德地圖是數字孿生,因為他們是透過對真實在執行的地球進行數字化,將地球上發生的資訊再定位回到數字體上,最終透過Google Earth或者高德APP呈現給我們每個人。當然,他的資訊實效性有所不同,但這並不影響它們屬於數字孿生這個範疇。
谷歌地球上有很多附著的POI。
從另一個角度來說,我們也可以認為一般的效能模擬軟體都屬於數字孿生的範疇,因為他們是在數字體裡模擬被數字化的物體可能遇到的現實環境(比方說對於一棟樓宇的抗震效能模擬,一輛汽車的風阻模擬等等)只不過這個過程復現的可以是還沒有發生的“實際情況”。
透過有限元分析,可以模擬地震情況下樓宇的坍塌情況。
特斯拉Cybertruck的流體模擬介面。
按照此方式類推,從地球,城市,建築,到飛機坦克,生產線,甚至是我們的住所都可以用到數字孿生這種技術,它所能提供的價值很簡單,就是為不在場的人提供一個可以隨時隨地透析場地情況的上帝視角去觀察,管理,檢測所孿生的物體,或者更進一步,與孿生物體進行互動。
再舉個例子,假設一架戰鬥機上每個部件都有相應的感測器能感知到部件狀況,那麼在戰鬥機執行時,如果有某些部件出現問題,我們如何獲知到底是哪個部件出了問題?
僅僅透過語言描述肯定是行不通,給每個部件配置一個實體按鍵來進行手動控制?
更不可行。
所以這時候如果此戰鬥機有了數字孿生,那麼出問題的部件的資訊機會透過感測器傳回到終端,然後定位到戰鬥機的數字體上呈現給使用者,大大減少了溝通錯誤和操作失誤。 這種計算機介面其實我們已經在各種科幻電影裡面見了無數次了,比方說前段時間上映的電影<<太空旅客>>中飛船的全息數字孿生互動介面:
當然我們當下的技術還不足以做出如此驚豔的全息投影,但是將這樣的數字孿生互動介面放進計算機端,還是完全可以實現的。
數字孿生跟工業4.0、AI人工智慧、大資料這些都沒有特別強的直接聯絡。
數字孿生其實是物理世界到網路世界的一個對映,必須是資訊化發展到相當高階階段才能做到的!數字孿生機器估計數字化程度高的機器能實現!但是數字孿生工廠和數字孿生城市,目前來看是遙遙無期!
從最根本的概念上來說,數字孿生就是透過某種軟體介面將已經被數字化,真實在執行的物體的實際情況在數字體上覆現。
我們提煉下關鍵詞:真實執行中的物體,數字化,實際情況,復現。 舉個例子,我們可以理解Google Earth或者高德地圖是數字孿生,因為他們是透過對真實在執行的地球進行數字化,將地球上發生的資訊再定位回到數字體上,最終透過Google Earth或者高德APP呈現給我們每個人。當然,他的資訊實效性有所不同,但這並不影響它們屬於數字孿生這個範疇。
谷歌地球上有很多附著的POI。
從另一個角度來說,我們也可以認為一般的效能模擬軟體都屬於數字孿生的範疇,因為他們是在數字體裡模擬被數字化的物體可能遇到的現實環境(比方說對於一棟樓宇的抗震效能模擬,一輛汽車的風阻模擬等等)只不過這個過程復現的可以是還沒有發生的“實際情況”。
透過有限元分析,可以模擬地震情況下樓宇的坍塌情況。
特斯拉Cybertruck的流體模擬介面。
按照此方式類推,從地球,城市,建築,到飛機坦克,生產線,甚至是我們的住所都可以用到數字孿生這種技術,它所能提供的價值很簡單,就是為不在場的人提供一個可以隨時隨地透析場地情況的上帝視角去觀察,管理,檢測所孿生的物體,或者更進一步,與孿生物體進行互動。
再舉個例子,假設一架戰鬥機上每個部件都有相應的感測器能感知到部件狀況,那麼在戰鬥機執行時,如果有某些部件出現問題,我們如何獲知到底是哪個部件出了問題?
僅僅透過語言描述肯定是行不通,給每個部件配置一個實體按鍵來進行手動控制?
更不可行。
所以這時候如果此戰鬥機有了數字孿生,那麼出問題的部件的資訊機會透過感測器傳回到終端,然後定位到戰鬥機的數字體上呈現給使用者,大大減少了溝通錯誤和操作失誤。 這種計算機介面其實我們已經在各種科幻電影裡面見了無數次了,比方說前段時間上映的電影<<太空旅客>>中飛船的全息數字孿生互動介面:
當然我們當下的技術還不足以做出如此驚豔的全息投影,但是將這樣的數字孿生互動介面放進計算機端,還是完全可以實現的。