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1 # 二次元軒靈
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2 # 曼樸手繪
明暗是對比出來的噢,上出層次感,就不會顯呆滯,面板暗處加深,面板主體就不會顯暗沉…畫之前 可以先試下不同色號肉色的感覺
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3 # 予笙氣最盛
一般要好幾層,我一般使用比較淺的灰色一點一點上色,一下子塗成肉色,會直接導致畫面效果不好,而且不是所有時候,用馬克筆加深效果就一定很好,適當用彩鉛,水溶性的筆~
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4 # 惜玖會蹦野迪
如果是新手的話不太適合用馬克筆鴨
用彩鉛比較好
如果一點要用馬克筆 不要按太用力歐 加油鴨
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5 # 調音sama
開始先畫線稿圖,就是鉛筆打底,我把鉛筆線畫的比較重,到後面上色會有鉛筆痕跡也沒關係。
主要是確定人物的輪廓結構,以及五官的相對位置,就是彼此之間是不是都放在正確的地方。另外重要的是要考慮主要的光影明暗分佈的區域,在明暗屬於硬邊的交界部分,可以畫的重一些,在軟邊的交界,屬於漸進過渡的部分,就要輕一些。
在這個階段,其實就是準確建立透視感(立體)、光影色彩、輪廓結構。當然也可以直接用淺色的馬克筆構圖。
開始用一隻較亮、較淺的膚色的馬克筆,做好底色以及主要光影分佈。
就像用鉛筆畫素描的方式差不多,使用重疊的方式,先畫第一層,基本畫面都塗上第一層色。除了高光的部分可以畫或不畫,看你要表現的整體調子的計劃而定。
之後,就繼續用同一支筆重疊幾次即可做出單色調的光影明暗分佈,注意不要畫素描般,用力塗抹,只要來回敷上同一色調,而且要等上一層幹了之後再做。
平面或曲面的過渡,包括色彩及光影,一般稱為“軟邊”(Soft Edges),就是要做的軟(漸變)。
不同色調混出漸變的話,還是用重疊,先是每支色調自己本身的重疊,再做深色調畫於淺色調之上。
混色要做得好,就要考慮你的紙質。吸收性好的紙比較好混色、重疊,但又要避免色擴散,互相推擠出筆觸或是”羽毛”。
現在進一步強化光影,使用較深的膚色的其他馬克筆,建立對比較強的光影,把其中的軟、硬明度及色彩的過渡或漸變做得更加明確。
不必擔心顏色過渡與筆觸的完美,才開始呢,可以大膽的畫,抓住重點光影結構,不要被細節迷惑。
再畫眼睛,主要是把畫面最暗的色調(眉毛、眼睛的部分)與其他亮色(鼻尖的高光等)比較後,再決定整體色調明暗關係,用中間色調(偏紅)再細化光影,有了更細緻、更柔和的漸進。
注意我在某些部分,用了比較強的輪廓線,比如手臂的部分,這部分脫離了正常光影的現象,純粹只是增加一些變化的樂趣與裝飾。
繼續對光影、色彩及立體感的強化。用了更多不同色調及明暗的色彩。譬如臉頰的地方,就讓色彩比較偏暖,部分過渡比較細緻。
其他部分(如身體部分)就大概以比較簡單的形式表現一下。
補上頭髮及背景,也是粗略的表現主要光影。因為頭髮色彩較深,簡單用幾個色調。色階變化小,但對比較強。
在畫面上,還可以看見鉛筆畫的手還在頭上,之前就決定把它丟到腦袋後,不畫了,但沒擦掉。
其實整個過程,都沒有擦掉鉛筆線條,馬克筆能夠掩蓋底線,所以不必擔心這些線條的存在,反而更有趣味。
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6 # 二次元軒靈
一般要好幾層,我一般使用比較淺的灰色一點一點上色,一下子塗成肉色,會直接導致畫面效果不好,而且不是所有時候,用馬克筆加深效果就一定很好,適當用彩鉛,水溶性的筆~
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7 # 曼樸手繪
明暗是對比出來的噢,上出層次感,就不會顯呆滯,面板暗處加深,面板主體就不會顯暗沉…畫之前 可以先試下不同色號肉色的感覺
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8 # 予笙氣最盛
一般要好幾層,我一般使用比較淺的灰色一點一點上色,一下子塗成肉色,會直接導致畫面效果不好,而且不是所有時候,用馬克筆加深效果就一定很好,適當用彩鉛,水溶性的筆~
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9 # 惜玖會蹦野迪
如果是新手的話不太適合用馬克筆鴨
用彩鉛比較好
如果一點要用馬克筆 不要按太用力歐 加油鴨
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10 # 調音sama
開始先畫線稿圖,就是鉛筆打底,我把鉛筆線畫的比較重,到後面上色會有鉛筆痕跡也沒關係。
主要是確定人物的輪廓結構,以及五官的相對位置,就是彼此之間是不是都放在正確的地方。另外重要的是要考慮主要的光影明暗分佈的區域,在明暗屬於硬邊的交界部分,可以畫的重一些,在軟邊的交界,屬於漸進過渡的部分,就要輕一些。
在這個階段,其實就是準確建立透視感(立體)、光影色彩、輪廓結構。當然也可以直接用淺色的馬克筆構圖。
開始用一隻較亮、較淺的膚色的馬克筆,做好底色以及主要光影分佈。
就像用鉛筆畫素描的方式差不多,使用重疊的方式,先畫第一層,基本畫面都塗上第一層色。除了高光的部分可以畫或不畫,看你要表現的整體調子的計劃而定。
之後,就繼續用同一支筆重疊幾次即可做出單色調的光影明暗分佈,注意不要畫素描般,用力塗抹,只要來回敷上同一色調,而且要等上一層幹了之後再做。
平面或曲面的過渡,包括色彩及光影,一般稱為“軟邊”(Soft Edges),就是要做的軟(漸變)。
不同色調混出漸變的話,還是用重疊,先是每支色調自己本身的重疊,再做深色調畫於淺色調之上。
混色要做得好,就要考慮你的紙質。吸收性好的紙比較好混色、重疊,但又要避免色擴散,互相推擠出筆觸或是”羽毛”。
現在進一步強化光影,使用較深的膚色的其他馬克筆,建立對比較強的光影,把其中的軟、硬明度及色彩的過渡或漸變做得更加明確。
不必擔心顏色過渡與筆觸的完美,才開始呢,可以大膽的畫,抓住重點光影結構,不要被細節迷惑。
再畫眼睛,主要是把畫面最暗的色調(眉毛、眼睛的部分)與其他亮色(鼻尖的高光等)比較後,再決定整體色調明暗關係,用中間色調(偏紅)再細化光影,有了更細緻、更柔和的漸進。
注意我在某些部分,用了比較強的輪廓線,比如手臂的部分,這部分脫離了正常光影的現象,純粹只是增加一些變化的樂趣與裝飾。
繼續對光影、色彩及立體感的強化。用了更多不同色調及明暗的色彩。譬如臉頰的地方,就讓色彩比較偏暖,部分過渡比較細緻。
其他部分(如身體部分)就大概以比較簡單的形式表現一下。
補上頭髮及背景,也是粗略的表現主要光影。因為頭髮色彩較深,簡單用幾個色調。色階變化小,但對比較強。
在畫面上,還可以看見鉛筆畫的手還在頭上,之前就決定把它丟到腦袋後,不畫了,但沒擦掉。
其實整個過程,都沒有擦掉鉛筆線條,馬克筆能夠掩蓋底線,所以不必擔心這些線條的存在,反而更有趣味。
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一般要好幾層,我一般使用比較淺的灰色一點一點上色,一下子塗成肉色,會直接導致畫面效果不好,而且不是所有時候,用馬克筆加深效果就一定很好,適當用彩鉛,水溶性的筆~