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  • 1 # 歷山耕夫569

    戰場上,一旦發起衝鋒,重火力一般不再射擊。只有衝在前邊的輕機槍和衝鋒槍射擊滅敵。或者在衝鋒攻擊不順利時,後方重機槍點會前移,以壓制敵方火力。

  • 2 # 騎士1130

    我們普通人看到的所謂火力壓制或者是機槍掃射,大概就是電影裡看到的情形:一條壕溝,所有戰士平面展開,機槍頂在最前面,拿著手槍的軍官大吼一聲“開火”……然後敵人在機槍掃射中紛紛倒地……我實話實說,我也沒有看到過真實的機槍陣地和戰術陣地是怎麼配置火力的,但是我也知道,電視電影裡那樣的,只是方便導演和攝影的工作,那都是假的!就我看過的軍事類書籍和演習影片,至少我知道幾個事:機槍火力,玩的是交叉火力~~這說明,機槍至少不是佈置在完全正面的,更多的可能是佈置在隊形兩側;梯次火力:真正戰場上戰士和武器裝備不會是一線排開的,而是會有上下前後遠近!歸結起來就是一句話:被自己人機槍誤傷的機率不會高於被己方空投彈藥誤傷的機率~~二次海灣戰爭,聯軍的主要傷亡來自於友軍的誤炸,而不是衝鋒路上的機槍掃射。

  • 3 # 鐵血哨位

    正真的戰爭是非常殘酷的,如果不是有時間限制強佔制高點等任務,很少會發生像影視劇一樣面對面的互射,而且暴露在陣地那麼高的地方!

    戰場上稍微冒個頭就可能會被狙擊手一擊斃命,所以大家都是躲在掩體後或者戰壕裡找機會開槍消滅敵人。

    除非是陣地戰有一方發起衝鋒,但是現在的大集團衝鋒已經很少了。

    那麼發起集團衝鋒的一方,不怕被自己人打到嗎?

    怕,所以就不要亂跑,一直往前衝鋒就對了。戰爭統計結果是衝鋒在最前面的傷亡率越低。

    背後的機槍手當然也不是瞎子,往自己戰友射擊,他們這時候的任務目標是對面陣地的機槍手,給與他們火力壓制。為自己戰友真去衝鋒時間!所以他們並不是往對面直射而是有目標的射擊!

  • 4 # 什麼背景

    火力壓制就是利用自己的火力優勢,迫使敵人無法做出有效還擊的一種攻擊手段。

    為什麼無法做出有效還擊?如果還擊會怎樣?

    假如我方部隊被敵人壓制了,我方戰士就不敢抬頭了,也就沒法向敵人射擊反擊了。這時候露頭就等於是找死。

    我們經常在電影電視劇裡面看到衝鋒的時候,機槍手在衝鋒軍隊後面機槍掃射來壓制對方火力,掩護戰友衝鋒殺敵。很多人都產生了疑問?機槍手在衝鋒陷陣的戰友後面射擊不會打到前面的戰友嗎?

    其實,軍人衝鋒的時候都是有一定的陣型的,並不是一盤散沙、毫無秩序的亂衝,衝鋒戰士都有軍事目標的,同時避開敵人最強火力點,以便後面機槍手火力壓制來儘量避免傷亡。在衝鋒對方的時候,步兵散開進攻是有對形的,衝鋒中根據戰地情形三人一組或者數人一組進行交替掩護進攻。機槍手的陣地與衝鋒的步兵戰士的攻擊目標不在一條線上也是避免傷到戰友的辦法。

    戰場上,敵我雙方服裝不同也有利於區別目標,避免誤傷戰友。衝鋒陷陣時,就是以最強大的火力壓制對方,打擊敵人,保全自己。

    戰場瞬息萬變,根據地形來制定作戰任務,以最低的代價、最快的速度來消滅敵人取得勝利。

  • 5 # 不死貧道69525045

    主要就是機槍伴隨進攻,就是機槍向前跟隨步兵進攻,在進攻時,步兵給機槍讓開直瞄射界,這個主要是輕機槍,輕機槍的誕生,主要就是伴隨步兵衝鋒。二是超越射擊,這是重機槍主要乾的事,就是利用彈道特性,機槍槍口向上,步兵在子彈拋物線下方運動,不過要協調好,不然容易誤傷,要不就在選一個地勢高有利於火力發揮的地方架設機槍陣地

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