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  • 1 # 開心說遊

    我是開心,一個玩了9年穿越火線的CFer,帶你走進不一樣的穿越火線。

    黑武士和無影哪個好?

    1.兩把槍的各方面屬性對比

    從上圖中,我們可以看出黑武士和無影兩把槍在威力、精度、射速這三個方面的屬性完全一致。

    2.兩把槍的手感對比

    這兩把槍我都使用過,個人感覺無影比黑武士好用點,無論是單點、連發、速點,無影感覺都比黑武士好很多,個人建議,只供參考!

    3.黑武士的獨到之處

    黑武士在你將敵人打死之後,會有特殊的殺敵圖示,並且當你人頭數殺至100000人以後,殺敵圖示會發生一次變化;黑武士可以記錄你的殺敵數,這樣可以更加直觀的瞭解你用它的熟練度,並可以展示給隊友,如果你殺敵多,別人是不是對你會有一些敬畏之心呢?

    總結

    總的來說,無影的手感比黑武士好很多,但是黑武士獨有的殺敵圖示以及殺敵數記錄功能也很不錯。如果你喜歡用槍手感,那你就選擇無影,如果你喜歡特殊的殺敵圖示和直觀的看見自己的殺敵數,那你就選擇黑武士。

  • 2 # 偷塔的六呈

    對於這個問題,我有以下幾個觀點:

    1.手感方面。說起來手感的話,Ak系列的手感都很飄,麒麟也是。黑武士的特效顯然要比無影要好,因為黑色的原因,加上有厚重鎧甲的槍身,手感卻會更厚重一點。

    手感到底有多重要,可以說是屬性不能比擬的,有了手感,超神都不在話下

    2.屬性方面

    這個是值得一提的對比一下就知道

    無影固定屬性:經驗值增加200% 同房間經驗增加30% 同房間玩家GP增加20%

    黑武士覺醒後射速和換彈速度大幅提高,並且可以三連擊

    由此可見,無影是增益效果好,實戰就沒有什麼加成。但是又轉念一想,黑武士雖好,這些加成似乎又感覺不出來,近身三連擊除了高手中的高手又有誰在實戰中用到呢(除開單挑)

    因此,我個人覺得,黑武士是一把很秀的槍。老玩家可以入手一下,但是要求穩一點的玩家,就無影好啦(。ò ∀ ó。)

  • 3 # 嫦娥姐姐0123

    對於這個問題,我有以下幾個觀點:

    1.手感方面。說起來手感的話,Ak系列的手感都很飄,麒麟也是。黑武士的特效顯然要比無影要好,因為黑色的原因,加上有厚重鎧甲的槍身,手感卻會更厚重一點。

    手感到底有多重要,可以說是屬性不能比擬的,有了手感,超神都不在話下

    2.屬性方面

    這個是值得一提的對比一下就知道

    無影固定屬性:經驗值增加200% 同房間經驗增加30% 同房間玩家GP增加20%

    黑武士覺醒後射速和換彈速度大幅提高,並且可以三連擊

    由此可見,無影是增益效果好,實戰就沒有什麼加成。但是又轉念一想,黑武士雖好,這些加成似乎又感覺不出來,近身三連擊除了高手中的高手又有誰在實戰中用到呢(除開單挑)

    因此,我個人覺得,黑武士是一把很秀的槍。老玩家可以入手一下,但是要求穩一點的玩家,就無影好啦(。ò ∀ ó。)

    Mr千年封

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