回覆列表
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1 # 電競一條龍
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2 # 信陽的戴
我站在男玩家的立場,我覺得以下3點是刺激戰場最吸引我的地方。
1.生存為主題,2.大地圖,3.百人對戰。我覺得這3個是最吸引玩家的地方。生存為主題滿足了每個男孩子喜歡尋求刺激的心,喜歡征服別人的那份好勝天性。
大地圖滿足每個男孩子的愛冒險,愛探索的獵奇心。百人對戰滿足了男玩家心裡對那份熱血戰沙場的憧憬。以上是個人觀點,您覺得呢?還有哪些更好的觀點!歡迎您的留言補充互動!是時候發來您炸裂的觀點了!謝謝了!順手留贊,手留餘香!點關注,為您分享更多的遊戲經驗和分析! -
3 # 置人笙藏
第一戰術:當你四排其實戰術最重要有時候苟著滿編打幾隊打幾人只要苟的著找好掩體不被人發現等他們打的過程中偷人頭其實也挺好的。一個經常組隊的隊伍都不能缺少一個優秀的指揮。
第二交友:其實一個遊戲也能促進一份友情
第四比賽:其實個大平臺舉辦的比賽要求不是很高比如鬥魚dot虎牙賞金賽等等比賽可以和各種高手切磋。
刺激戰場這個遊戲好玩的是什麼?不同的玩家有不同的答案,有的小夥伴說“因為這個遊戲很刺激啊”,有的小夥伴說“因為這個遊戲很公平”,甚至有的小夥伴說“因為這個遊戲免費呀”等等;龍百萬覺得:這個遊戲好玩的地方是-它的不確定性。
這句話怎麼理解呢?不確定性就是遊戲中的運氣成分,你即使是槍王之王,你也不可能每一局都吃雞;你即使是萌新菜鳥,你也不可能永遠吃不到雞;這個遊戲的安全區重新整理機制讓這個遊戲多了很多的運氣,也多了很多的驚喜,這就是這個遊戲吸引我的地方。
下面龍百萬和小夥伴們分享一段充滿驚喜的故事。
玩家玩的是沙漠地圖,在山坡上找到了一個角落躲著,從上圖可以看出,決賽圈刷在了山上。沙漠地圖中的山圈應該怎麼打呢? 這個圈的運氣成分很大,如果圈刷在了山頂,那麼山底下的人想要上山,可以說是比登天都難;如果刷在了山底,山頂的人想下山也難。
上圖中的玩家以為遇到了天譴圈,放棄了抵抗,因為這個圈正好把自己卡在了這個角落裡,自己想出去也出不去,敵人想進來也進不來。
可是就在自己絕望的時候,決賽圈刷了一個切邊圈,而且還切到了自己這一邊,這真是一個驚喜啊,天譴圈瞬間變成了天命圈。
玩家一動沒動成功吃雞,這就是龍百萬說的不確定性;遊戲裡面如果所有的東西都是已知的,都是規定好的,當玩家摸透規律之後,這個遊戲能給玩家帶來的那種刺激感就會不存在了;所以刺激戰場之所以刺激,就是因為裡面一直存在著未知的風險。
一些玩家曾經探索過一個問題“刺激戰場裡面的安全區到底是怎麼重新整理的?”,之後有了以下兩種說法。
1,安全區會往人少的地方刷。
2,安全區一定會刷在空投的附近。
以上兩種說法的支持者都很多,我覺得第一種說法的實際意義不大,因為你不知道P城人多還是學校人多,你也不知道機場人多還是G港人多。第二種說法還是有點作用的,龍百萬經過測試發現安全區確實很容易刷在空投降落的地方。
雖然空投可以大機率預測安全區的下一個位置,但是決賽圈的位置它是無法預測的,所以決賽圈仍然充滿著驚喜。