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  • 1 # 張波林

    有幾個方面暫時很難實現

    第一是開發語言

    第二是應用商店不一樣

    特別是像IOS這樣全封閉的系統基本上是不可能的。

    當然以上會不會通,誰也無法預料

    關鍵還是在於使用者體驗吧

    如果有五成以上的使用者沒有意見的話

    那估計就繼續迭代了。

  • 2 # 冰土豆遊戲啦

    現在手機系統的態勢就是一部分用蘋果,一部分用安卓系統。

    應用與手機市場是相互結合的,如果塞班系統,windowsP系統還在的話,那麼手機遊戲為了市場也會又塞班端,WP端,ios和安卓是兩個不同的系統,程式碼結構也各不相同,IOS是全封閉的,而安卓是全開放的,所以需要採用兩種不同的語言去編寫應用與兩種不同系統的遊戲安裝包。遊戲伺服器是水, IOS比方是動物,他可以連線水源,安卓比方是植物,他也可以連線水源,但讓植物和動物互通,結構不同,無法互通。

    蘋果已經佔據了大部分的市場,假設一共有100個人,30個用蘋果,70個用安卓。作為遊戲應用提供方,你想賺這100個人的使用者量,你就得安卓和蘋果系統的產品都要有。

    在現代,流量為王的網際網路環境下,不光是遊戲,就算是應用,為了那30個用蘋果的也要開發蘋果產品。

    可能還有XX系統,但是XX系統只佔百分之1或者是單數,所以不會再花費人力物力去開發相應版本的產品了。

  • 3 # 遊秀

    IOS和安卓的資料不互通主要源自於蘋果條款,

    主要條款如下:

    1. 蘋果官方不允許 App Store 以外的購買渠道來獲得附加屬性或功能。11.1 Apps that unlock or enable additional features or functionality with mechanisms other than the App Store will be rejected2. 蘋果官方不允許使用「應用內購買」(IAP)以外的系統來購買內容、功能或服務。11.2 Apps utilizing a system other than the In-App Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected3. 蘋果官方規定,在「應用內購買」(IAP)中購買的積分或虛擬貨幣必須在本應用內消費。11.4 Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App

    基於以上條款,所以蘋果不會允許資料互通,

    因為資料互通的話,IOS使用者就會透過IOS平臺以外的渠道進行商品的購買付費,

    那麼對於蘋果來說,

    從其他渠道付費,那麼就是蘋果的收入損失,畢竟收入和蘋果是要3/7分成的。

    另外,安卓系統是開源的系統,其授權廣泛,

    並且支援其他廠商的最佳化改造,

    但是同時面臨的問題就是,使用者的資料安全性不足。

    而IOS的使用者資料,都是由IOS假設的伺服器統一管理,

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