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  • 1 # 刃13217282

    玩法是沒有抄襲一說的,各種棋牌的遊戲啊,各種足球籃球各種體育類遊戲啊,絕地求生和各種吃雞手遊啊,大同小異,做個型別一樣的算是跟風,說不上抄襲。早先的rpg不都是走迷宮踩地雷?fuck Konami是不是也可以去告血汙抄襲惡魔城?只是連揹包的ui都差不多就過分了,希望至少系統介面上正式版能改的差異大點

  • 2 # 少辰談

    不用嫌疑,就是抄襲,但是這抄襲確實能給那些買不起,或者不買switch的人體驗一下塞爾達的樂趣!喜歡塞爾達的,肯定對還原神作各種不爽,但是那些不知道的,沒有玩過的,可能還是希望的體驗一下還原神作!玩遊戲,覺的好玩就行,同時如果透過還原神作了解了塞爾達可以反向輸出一下,去體驗塞爾達

  • 3 # 北極靚藍

    卿本佳人,奈何做賊。

    我一開始也覺得這樣的事情難以理解,但像光明記憶這種直接複製貼上素材的遊戲也會有玩家主動洗地,抄一個塞爾達又算得了什麼呢?

    可見,所謂“先山寨再創新”,在現實中是根本不存在的:如果靠山寨就能不愁吃穿,何必還要費心費力地去自找麻煩,承擔失敗的風險?

    毫無疑問,在這個神奇的國度,米哈遊會靠原神大賺一筆。但我也非常確信,建立在山寨之上的企業也只會在二三流之間徘徊,而永遠無法得到人們的尊重

  • 4 # 拭去的

    個人感覺,沒什麼抄不抄的,玩著喜歡就好,高興就好。

    太極生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦。歸根結底是源頭。

    文章本天成,東西就擺在那,只是你想不到,不代表它不存在!

    荒野之息沒借鑑其他遊戲嗎?

    TX有幾款遊戲不是借鑑?(跑題了)

    但是,“最強法務部”不是好惹的!!

  • 5 # 中村正雄l廣西老表l

    不用嫌疑,就是抄襲,但是這一次抄襲,給一些買不起遊戲的夥伴來說。是讓他們玩一款相似的,用錢買的遊戲。對他們來說也有好處。抄襲來說是一個不好的行為。

  • 6 # 幻若玄離

    遊戲型別多了是好事,更何況各位都看得出遊戲質量是不錯的。

    商業宣傳手段就不討論了,從遊戲本身出發,它是第一個吃螃蟹而且吃得很成熟的遊戲。回望第一個moba自由之戰與最成功的王者榮耀原型(英雄戰跡),當時畫質一般,崩壞3於同一年上線(2016,網上搜的),畫質直到現在依然在前列。同樣,第一個吃雞遊戲也是不堪入目的。原神這種新型別手遊正適合在大公司裡誕生 。保證了可玩性與質量,玩的人自然會表現出相應(真香)的態度。

    看看其他遊戲,王者初期大部分英雄都有英雄聯盟的影子(雖然拳頭被收購了),騰訊大部分遊戲都是跟風出的,龍族動作也抄襲尼爾紀元。所以,大家就不要把遊戲扼殺在搖籃裡了。

    真心話:現在是手遊蕭條期,各個型別手遊已經出得差不多了。救救孩子吧,我想玩新遊戲啊。

  • 7 # 非零雨

    目前來看,PV基本上讓人認準了抄襲,或者“借鑑”。具體已經有太多分析了,就不在此列舉了。

    但是遊戲機制不是那麼好學的。

    1、真的做不出來

    遊戲是需要積累的。為什麼我們說卡婊的遊戲有打擊感,這是靠動畫、聲效、震動反饋等恰到好處的配合。曠野之息也一樣,那套世界的互動邏輯不是我想抄就可以的。

    2、沒必要

    畢竟塞爾達類的遊戲,不好設定氪金專案。而且米哈遊的玩家也不需要這樣的遊戲。

    歸根結底,只是透過一個PV,將輿論挑起來,然後吸引更多的注意力。本質上和當年的芙蓉姐姐沒什麼區別。網際網路營銷玩了這麼多年,還是這個樣子。

    流量為王。

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