回覆列表
  • 1 # 遊戲菌兒

    自《劍網3》手遊公測以來,圍繞這款遊戲所展現的爭論就沒有停止過。喜歡的玩家認為它畫面風格獨樹一幟,而厭惡它的玩家也覺得它敗壞了《劍網3》的名聲。

    因為開測首日伺服器波動致使玩家無法正常遊戲,因而使得遊戲經歷了斷崖式跳水。

    [遊戲當前評分]

    領取限制

    當然,因為是付費且售價不菲的人物。《劍網3》手遊也設定了相對應的領取條件。

    [洛風]

    第一個就是需要玩家是6月13日24點前登陸的玩家,這一批玩家受伺服器波動影響最大。而第二個條件則是需要玩家有一定遊戲時長,即完成本門派主線劇情。筆者大概計算了一下,完成本門派主線劇情大概需要3個小時左右,而且還要儘可能跳過過場動畫。

    此舉也是為了挽回一些潛在玩家,這類玩家還未真正體驗遊戲,就被網路波動搞得心態爆炸,繼而退出遊戲。

    [洛風]

    結語

    《劍網3》手遊閉門造車研發四年,這款遊戲承載了無數玩家的期待。但遊戲內容明顯與玩家心理預期不符,而開測首日的各種掉線卡頓儼然加重了玩家了玩家的不滿情緒。如今白送氪金人物,也是為了挽回一些流失玩家。

    這就是我的看法,你怎麼看《劍網3》手遊?

  • 2 # 無氪手遊推薦

    什麼怎麼評價?這還用評價嗎?

    【劍網3:指尖江湖】剛開服的時候,大量頻繁的掉線情況導致玩家體驗極差,維護又不及時,導致了上線幾個小時候之後伺服器才真正的穩定。

    這期間玩家的憤怒直接反饋在了taptap的評分上,遊戲從8分直接掉到了3分以下。

    這個鍋策劃背定了!

    一天之後雖然開發組發了補償,但是這補發速度有點慢。

    不過話說這個補償的角色洛風,其實還算是不錯,角色也算是純陽角色中的小主角了,故事較為感人,氪金30元獲得,騰訊血虧。

    補償發放之後,tap的評分好歹是回升了一點點,不過評分想要大幅回升,還是有點困難的。

    畢竟除了伺服器和世界頻道說話的問題,不少玩家對這個遊戲的視角玩法和美術提出了質疑,能夠廣受玩家好評的,估計也就劇情了吧。

    如果開發者想要真的拉回評分,估計後續要多推出一些良心活動了。

  • 3 # App小胖子

    因為首日的伺服器問題,指尖江湖的評分在第一天迅速下滑,在各大平臺上迎來了各種一星差評,所以,西山居必然是要補償一個足夠讓玩家滿意的福利,而這次的補償也確實有誠意,一個新角色洛風和200顆1級五行石。

    但是,這個補償還是有點條件的,首先是在13號晚上12點之前登陸過遊戲的玩家,然後領取的條件是需要透過本門派主線劇情後才能夠領取,據說這個獎勵是一個可跨服、可疊加的,也就是說你之前如果有在多個伺服器建立了角色,那你可以在某個伺服器上直接領取到多個獎勵。

    看到如此的補償,很多玩家就開始選擇集體失憶了,其實,這個遊戲如果不是當天伺服器有問題,評分也不至於下滑的如此嚴重,劍網3的IP在端游上擁有一定的名氣,到了手遊同樣是引起了眾多玩家的關注。

    除了伺服器問題以外,很多玩家對於遊戲的體驗也有不小的意見,橫版2.5D?Q版畫風?這些內容就有點見仁見智了,有些玩家還是比較喜歡端遊的寫實風格,而有些玩家覺得到了手機平臺有點改變是挺好的,我覺得能夠接受,只是夏天到了發熱有點嚴重,這個啥時候能最佳化一下?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果當年是項羽奪得天下,我們現在是否被稱為楚族、楚人,寫的叫楚字呢?