首先,大家面對的最多的手長型上單應該是VN、妮蔻、瑞茲、傑斯、卡爾瑪、奎因這些英雄在上路之所以能夠混得風生水起,很大一部分原因就是他們的技能和平A騷擾力強,傷害不俗。而一些近戰英雄和他們對線時,往往因為自身的攻擊距離短,會被對方白白捱打,想要從根源上解決被對方頻繁騷擾的問題,可以有一以下幾個對策。
第一,讓對方的血量或者藍量降低到不敢騷擾我們。一個殘血的遠端英雄是不敢在線上和我們皮的,特別是我們手中有閃現同時血量有優勢,因此消耗對方的血量和藍量是對策之一,最好的辦法就是呼叫打野,即使是抓不死對方也能給對方一波血量壓制。
第二,推線。將兵線完全推過去,讓對方疲於塔刀,對方一定是沒有機會騷擾我們的。上文提到的手長英雄,如凱南,VN,提莫他們的清線能力在前期非常的差,使用蓋倫或者諾手這樣的鐵憨憨英雄可以選擇加快推線節奏。劍姬等戰士優先作出提亞馬特。坦克先做出小日炎。
第三,利用好草叢。上路的草叢的運用是一個上單玩家的基本功。很多諾手在一級都會蹲在草叢中,雖然在高分段大家都會有所警覺,但是也不失為一個好的方法。同時還有the shy選手喜歡的含羞草,如果有打算和對方一級拼一波,就在這裡等著吧。
同時在對線期也可以反覆利用草叢,敵方失去視野的時候對我們的威脅會大大降低~
第四點,不要省技能。在高階局玩家們的閃現都會捏的非常死,不到最後一秒不會交。因為很多時候失去閃現就失去了線上的主動權,甚至被對方打野盯上。但是我們在面對手長英雄的時候,由於對方有著射程優勢,因此閃現很有可能是我們拉近距離的唯一手段。因此如果你打算對拼,千萬不要省閃現,該先手就先手,閃現接上控制接著就是一頓毒打,很實用。
比如諾手三級可以閃現WAQEA打一套,雖然對方也有可能跟上閃現逃跑,但是W是一定會打出來的,減速效果已經施加對方的狀態會下降不少。同時對方沒了閃現,可以呼叫打野。
最後一點,趁對方補刀的攻擊間隔拉近身位。大司馬曾經在直播中使用過一個小走位技巧,不斷的向前向後小走位,讓對方無法判斷我們的走向,然後趁對方補刀的攻擊間隔突然往前走一大步,往往有奇效哦~
首先,大家面對的最多的手長型上單應該是VN、妮蔻、瑞茲、傑斯、卡爾瑪、奎因這些英雄在上路之所以能夠混得風生水起,很大一部分原因就是他們的技能和平A騷擾力強,傷害不俗。而一些近戰英雄和他們對線時,往往因為自身的攻擊距離短,會被對方白白捱打,想要從根源上解決被對方頻繁騷擾的問題,可以有一以下幾個對策。
第一,讓對方的血量或者藍量降低到不敢騷擾我們。一個殘血的遠端英雄是不敢在線上和我們皮的,特別是我們手中有閃現同時血量有優勢,因此消耗對方的血量和藍量是對策之一,最好的辦法就是呼叫打野,即使是抓不死對方也能給對方一波血量壓制。
第二,推線。將兵線完全推過去,讓對方疲於塔刀,對方一定是沒有機會騷擾我們的。上文提到的手長英雄,如凱南,VN,提莫他們的清線能力在前期非常的差,使用蓋倫或者諾手這樣的鐵憨憨英雄可以選擇加快推線節奏。劍姬等戰士優先作出提亞馬特。坦克先做出小日炎。
第三,利用好草叢。上路的草叢的運用是一個上單玩家的基本功。很多諾手在一級都會蹲在草叢中,雖然在高分段大家都會有所警覺,但是也不失為一個好的方法。同時還有the shy選手喜歡的含羞草,如果有打算和對方一級拼一波,就在這裡等著吧。
同時在對線期也可以反覆利用草叢,敵方失去視野的時候對我們的威脅會大大降低~
第四點,不要省技能。在高階局玩家們的閃現都會捏的非常死,不到最後一秒不會交。因為很多時候失去閃現就失去了線上的主動權,甚至被對方打野盯上。但是我們在面對手長英雄的時候,由於對方有著射程優勢,因此閃現很有可能是我們拉近距離的唯一手段。因此如果你打算對拼,千萬不要省閃現,該先手就先手,閃現接上控制接著就是一頓毒打,很實用。
比如諾手三級可以閃現WAQEA打一套,雖然對方也有可能跟上閃現逃跑,但是W是一定會打出來的,減速效果已經施加對方的狀態會下降不少。同時對方沒了閃現,可以呼叫打野。
最後一點,趁對方補刀的攻擊間隔拉近身位。大司馬曾經在直播中使用過一個小走位技巧,不斷的向前向後小走位,讓對方無法判斷我們的走向,然後趁對方補刀的攻擊間隔突然往前走一大步,往往有奇效哦~