回覆列表
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1 # 駱駝與老人
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2 # 冰藍雪沫
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這明日方舟還開服不到一個月,就有來唱衰的了?
哪裡接的活?拉兄弟一把,有錢一起掙。
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3 # 勇士不回頭
我,他們叫我博士,我失去了部分記憶,跟她們在一起幾天,我腦海裡有這麼一個聲音~~~我是格里芬的指揮官。。。
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這明日方舟還開服不到一個月,就有來唱衰的了?
哪裡接的活?拉兄弟一把,有錢一起掙。
我,他們叫我博士,我失去了部分記憶,跟她們在一起幾天,我腦海裡有這麼一個聲音~~~我是格里芬的指揮官。。。
我們都知道,末日生存類的遊戲也不算是新穎的一個題材的,但是在網易11月6日開測的明日之後也是掀起了大家對於這類遊戲的一個興趣吧,在網上也看到過很多的文章說這個遊戲是怎麼樣怎麼樣的不好,浪費時間啊,每天需要花費大量的時間和精力在資源的開採上面這樣或者那樣的吐槽,那麼我不知道這裡有沒有真的玩過這個遊戲,小編就以一個玩遊戲快一週的玩家來說一下這個遊戲吧。
我先在進入遊戲之前經歷的一個事情就是排隊了,這個排隊的情況也是相當的噁心了,因為你無論是在哪個平臺進入遊戲的都是需要進行一個長時間排隊的。有可能是因為伺服器的問題,但是也有可能是因為網易飢餓營銷的一個手段吧,如果是前者的話,那麼大家還是能夠理解的,如果說是後者的話,就因為這個事情被罵,我想也是沒有什麼可以說是非常過分的吧,反正當時小編是排了兩個小時的隊才進去的。
然後就是遊戲的一個氪金問題了,之所以大家喜歡moba類的手遊,其實是因為他們公平做的很好,至少這類遊戲只需要你的技術好就能玩的很好了,但是在進入明日之後,小編髮現了一個重要的問題,那就是首衝之後就可以獲得一個衝鋒槍,但是對於一些不喜歡氪金的玩家來說,你就只能是拿著小匕首或者說,辛辛苦苦好不容易三四天造出的一個霰彈槍來和異形對抗,所以說有錢的話,那就是屠殺,沒錢的話就是被屠殺。
接下來要說的就是時間這個問題了,當然了像是這種生存類的遊戲,浪費的時間也是很正常的,無論是在採集資源還是在建造方面,總是需要一些時間的,但是網易做的有一點不好的,就是各種傳送點之間的時間居然是不能直接跳過的,就像從營地回到自己的家園,還需要坐纜車,但是坐就坐吧,還需要有一個十幾秒的纜車動畫在裡邊,最關鍵就是不能跳過,這就浪費了很大的一部分時間。
然後就是遊戲的一個設定問題了,首先就是目前玩家吐槽最多的一個抄家系統了,自己辛辛苦苦建造的房子,然後花費了大量時間收集回來的資源,晚上就睡了一個覺,第二天早晨起來發現自己的房子被拆了,而且各種材料也被拿走了,是不是覺得很絕望?還有就是去野外採集的時候自己揹包也就那麼大,滿了之後,你可以傳送回去,但是呢這個也是有數量限制的,如果沒有限制,很好辦只需要充錢就行了。
接下來要說的就是開局的時候,我們會選擇一條狗,作為自己的寵物,但是說實話,這個寵物真的是沒有什麼作用的,在野外的話,除了能帶回一點不是很好的東西之外,基本上沒有什麼作用的,就說你在野外遇到了襲擊他也是不會給你報警的,說是讓它充當個移動揹包吧,但是又需要花費一定的錢去變更這個狗的一個屬性,說白了只要是能花錢的話遊戲裡的問題都能解決掉。
當然了吐槽這麼多,最後來說一下這個遊戲的一個優點吧,這個遊戲的畫面還有整個廢土時代的設定還是相當不錯的,所以說如果這個遊戲他在花錢方面的選擇像是在外觀上面啊,還是房間型別上面,還是可以有加入一些氪金元素,在其它方面的話,加入氪金元素化就顯得這個遊戲相當的不公平了,作為一個網易的半資深玩家吧,小編覺得如果這個遊戲能在這方面下點功夫的話,還是相當不錯的。