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1 # LingerLife
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2 # 今天寫了行程式碼
以下僅發表個人看法。
如果本身有點強迫症,個人感覺可以選擇人族,按部就班發展,向外層層發展,將對方推進,將對方逼死。
如果喜歡一些精細化操作,又喜歡大規模消滅對方的部隊,可以選擇神族,神族又適合前期騷擾,後面防守反擊。
蟲族適合大開大合的感覺,比較張揚,進攻的時候自己在開礦發展,一波一波衝擊對方。
當然,每個族都有前期rush的戰術,可出其不意。
每個族都需要在正面對抗的時候,在對方後面再搞事。人族的多線空投,神族運輸機對方後方刷兵騷擾,相對來說,蟲族空投的騷擾沒有人神好用,還是適合多線A。
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3 # 大電競
星際爭霸2在種族的設定上沿襲了其前作星際爭霸1母巢之戰,在對戰模式中,有人類,異蟲(蟲族)以及星靈(神族)三個種族可選。而曾經呼聲很大的薩爾那加依舊只存在於戰役之中,並沒有進入對戰模式。
星際爭霸2的三個種族無論是從種族外觀風格,運營宏機制,以及兵種特性上,都有非常大的區別,不同性格的玩家,是有其對應適合的種族的。在玩這款遊戲的開始,選對種族,對於玩好這款遊戲有非常大的幫助。適合的種族不僅能夠幫助你更快提高,並且也能讓你在這款遊戲中擁有更高的上限。
下面筆者就簡單聊聊三個種族適合什麼樣的玩家~大家根據筆者的建議對號入座就好了~
首先聊聊人類,人類總的來說是一個宏機制落後,但是操作空間極大的種族。同時人類擁有三個種族最強的陣地戰能力。
人類的運營加成是雷達機制,雷達擁有礦騾,人口加成和雷達三個技能,礦騾的存在能夠加速資源採集,同時在殘局中能夠幫助玩家快速回復經濟。但是人類農民建造時間也是最慢的。
人類的產兵機制為傳統的兵營出兵的機制,兵力從兵營中走出來奔赴戰場,在三個族中機動性和爆發力均為最差的。這也導致了人類在兵種轉型上有劣勢。
但是人類本身的操作性很好,生化部隊配合VF和VS產能的幫助,透過操作可以達到很高的上限。同時機械化的存在也讓人族多了一種戰術選擇。由於人族的兵種很多需要收架,所以說容錯率低打遭遇戰比較弱。
蟲族是三個種族中爆發力最強的一家。蟲族的運營機制是由特定建築解鎖科技,基地出兵的模式,由於女王的幼蟲注射的存在,蟲族的暴兵非常快,同時也節省了兵營的成本。正是由於蟲卵的機制,蟲族的兵種轉型和接兵速度都非常快,也只有蟲族擁有買活的能力。
但是蟲族的部隊比較依賴菌毯的存在,同時蟲族的暴兵需要女王不間斷地噴卵。在後期蟲族的高階兵種,機動性和強度均不佔優勢。
神族在三個種族中擁有最好的運營機制,折躍機制使神族的BG兵可以瞬間抵達戰場,而神族的農民造建築也是不需要部署的,這也衍生出了非常多的野建築戰術。
另外神族後期兵種的強度是最高的,相應的容錯率也最高。
總的來說,人族適合操作型的玩家,蟲族適合喜歡運營,基本功厚重的玩家,神族適合戰術型的飄逸玩家。
以上就是筆者的見解,不知道哪個種族更合你的心意呢?
我玩過星際1,想入手星際2,也不算是新手,但不知道該先練什麼族,哪個族適合自己,網上說p操作簡單容易上手,z操作難,不建議新手玩,那是不是當每個族都練到如火純青時,z的提升空間比p大?
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星際2的操作相對於星際1簡化了很多,2更注重於戰術對抗,如果開局戰術被克,很難翻身,1倒是可以依靠微操搬回劣勢。
至於種族的選擇…我個人感覺,T相對於Z,P要容易一些,P相對於Z要好一些。前提是建立在一定的手速上,否則一切都是空談。