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這款遊戲怎麼就沒落了?
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  • 1 # 胖虎Game

    看到這問題感覺好感動......居然還有人關注起凡遊戲。好吧,最為當年的忠實玩家,我就來給你簡單說一下吧。

    起凡大概是十年前開始進軍遊戲界,當時國內最早的戰略遊戲,以三華人物形象為背景。至於什麼夢三國、LOL等都是都來才出現的。

    起凡最早時候主打“三國爭霸”,和王者榮耀一樣,是一款5v5的對戰遊戲,當時受到不少玩家等追捧,指導後來的“群雄逐鹿”問世,開啟了10v10對戰的先河。

    當年進網咖裡隨處可見起凡玩家,20個人在地圖中混戰,激烈程度可想而知,值得稱讚的是當年的“群雄逐鹿”是第一個支援斷線重連的對戰遊戲。

    不知各位童鞋還記得遊戲中的黃金錦囊麼?銅雀指環、青冥劍、玄鐵盾,這是當年多少小夥伴們夢寐以求的神器……開局轉到黃金基本上就等於奠定勝局,現在想想似乎有些不公平,但當時就是這麼瘋狂,而且起凡也意識到這一點,所以就出了一個通寶轉裝備的機制。

    在當時酣暢淋漓的轉一局箱子真的可以一打十,甚至後期在主城裡各種屠....但是爽歸爽,一局下來至少也得20—30左右現大洋,對於半小時左右的遊戲,土豪覺得很爽,但這樣的花費是很多人接受不了,隨之而來就是各種抱怨,各種棄坑。

    所謂成也蕭何,敗也蕭何。當年的起凡依靠“錦囊”火的一踏糊塗,後來起凡的失敗也是歸功於它。

    一款對戰遊戲畢竟講究公平競爭,當出現了印象遊戲平衡的情況時,被虐的人遲早放棄。說實話現在起凡仍然運營,但玩家數量不及當年的千分之一,苟延殘喘罷了。

  • 2 # 飛寒說

    我還在玩,現在起凡確實是不轉箱子玩不了,但是增加了簽到功能的獎勵,每天第一次簽到可以得到至少150虎符,玩一局只要不是運氣太背,還是可以的(如果想保證虎符夠轉,可以玩20分鐘以上的中途局)。

    我現在就是每天下班玩幾把中途局,註冊了十幾個起凡號,每個號每天簽到領了虎符打一局,打完就換號。用來休閒還是可以的。

  • 3 # 玉成茶葉961

    看到標題,不由自主的點進來。《起凡》陪伴了我8年。

    有人知道起凡內測時的圖示是盾牌嗎?有人知道左手寫愛嗎?有人知道真三國無雙戰隊,紫月天湖戰隊,還有金剛葫蘆娃戰隊嗎?

    07年上的大學,沒事就是網咖,認識了一些經常混跡網咖的朋友,我們一起組戰隊,一起玩遊戲。從起凡內測一直玩到出了群雄。

    一有時間,我就練習走 A,lianxi補兵和反補。也認識了一些大神。

    起凡嚴格意義上是中國第一款MOBA類遊戲。它比英雄聯盟還要早3年。

    可惜,起凡公司沒有趕上好時候,也沒有趕上中國電競以及資本關注。因為同時期魔獸世界和夢幻西遊分流了絕大部分使用者。

    後來,遊戲公司出昏招,可以轉箱子,因此,遊戲的成敗不再是技術,而是金錢。確實遊戲公司腰包鼓了,可一些使用者卻走了。

    這個時候,英雄聯盟來了。它操作簡單,容易上手,而且遊戲絕對平衡,取勝的關鍵是技術而不是金錢。

    這裡我要說一點,起凡是最開始賣面板和英雄的公司,特別是武器特效。

    後來,起凡公司又開發了《三國爭霸2》,這也是一款相當有水平的遊戲,可惜公司宣傳的不夠,導致也沒有火起來,整個遊戲也就是幾十個人在玩。

    可惜。

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