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裝備反坦克導彈的武裝直升機對於坦克來說實在是太危險了。VT4坦克有哪些可以剋制武裝直升機的手段?
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  • 1 # 怒火加特林

    總結:停下不要動,或能保一命。遇到阿帕奇直升機,如果你恰好位於6公里之外(最遠鎖定距離8公里),恭喜你!趴下不動就能躲過一劫。

    直升機打坦克就是老鷹抓兔子,但兔子也有自己的生存技巧。下文以大家“耳熟能詳”的長弓阿帕奇為例聊一聊。

    AH-64D阿帕奇攻擊直升機滿載可攜帶多達16枚AGM-114L長弓地獄火導彈,而一個滿編8架的阿帕奇攻擊直升機連,最多同時可以攜帶128枚導彈。

    如果全連的阿帕奇都是採用這種重灌掛載,假如被一架的長弓雷達捕捉到全部戰區內的目標,那麼,8架阿帕奇只需要28秒,就可以發射導彈全殲128輛戰車(理論狀況)!

    以三三制的美軍裝甲營編制來看,滿編的裝甲營有58輛坦克,一個阿帕奇攻擊直升機連消滅兩個裝甲營綽綽有餘,而一個旅如果承受了這麼嚴重的打擊,基本就癱瘓了。

    阿帕奇、長弓雷達以及AGM-114L“長弓地獄火”導彈是當今對裝甲目標殺傷力最強大的組合,但長弓地獄火是一種雷達導引(RF)的導彈,與其它鐳射半主動制導(SAL)導彈的工作原理不同,要讓一款純雷達導引的導彈辨別並命中地面上的目標,並不是一件容易的事情。

    這個影片說地獄火有AI識別功能,後來被證偽,只是例行機械部件檢測。

    長弓地獄火導彈的引導頭在找尋地面目標時,最先遇到的問題就是非常多的噪聲。

    就一般而言,空對空導彈要找到目標非常容易,引導頭只要朝目標方向發射訊號,脈衝就會射中目標飛機,接著傳回引導頭,讓引導頭知道目標的位置,因為目標在背景上突出,所以反射了大量的訊號。

    然而當引導頭往地面看時……就又是另外一個故事了,因為這個時候,整片背景包括目標都會反射訊號,而引導頭要怎麼找出誰才是真目標?

    雷達尋找空中目標只就像在白牆上找出一個黑點,而找地面目標卻是從一片髒兮兮的牆上找出一個黑點。(假如動的越快,這個點會越亮,而後面會解釋到)

    因此,長弓地獄火採用了多普勒波束銳化(DBS)的原理來分辨目標,假如目標本身有在動,則系統可以分辨出雷達反射源比較特殊的動量,進而分析出目標的存在,因此阿帕奇要攻擊移動的目標其實反而比靜止的目標容易。

    因為如果目標不移動,長弓地獄火就必須要採取一種被稱為是多普勒波束銳化彈道的前進方式,基本上就像圖解的一樣,沿著目標側面,畫出一個大弧形,最後擊中目標。

    這麼做的原因是因為目標本身不動,反射源跟背景沒有太大區別,因此導彈自己飛行出弧線,創造與目標的角速度。

    此時的靜止目標相較於引導頭是不動的,而背景則會開始運動,因此這跟找尋動態目標正好反過來,在引導頭就成了在一片會動的背景中找一個不動的黑點。最簡單的說,就是給後端處理器創造一個區分目標與背景的條件。

    這張圖比較形象,當週圍全部動起來,靜態的反而顯眼了。

    此外,長弓雷達對於靜態目標的識別能力遠遠弱於動態目標,因此如果你持續踩足油門作死,阿帕奇最遠在8公里就可以鎖定你,並送上一發地獄火;而如果你選擇靜止不動,則這個數字會下降到6公里……如果你恰好位於6-8公里之間,恭喜你!趴下不動就能躲過一劫。

    移動的目標對於人眼來說很顯眼,對於雷達也是……

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