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1 # 夏天xiatian15
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2 # 多弗朗米果
從和平精英出來就已經決定了刺激好還是和平精英其中有很多差別 有些差別甚至是致命的 我這次腦汁還很多 我來詳細說一下
雖然都是一樣一個工作室(光子工作室)但是有一個非常顯眼的區別 還是最致命的就是
氪金......
很對地方刺激戰場比和平精英好多了比如說擊中敵人的擊中效果 刺激上跟現實中非常相似 非常的逼真 但是和平精英卻弄了個很噁心的光環 可能光子有億千百萬個不願意吧 很多貼圖都換了 能量換成了訊號值 真的不知道他們到底咋想的 一進遊戲就是會使免費玩家噁心 一進遊戲就是衣服的廣告 和一些活動 我退遊的很大的原因和平竟然把我辛辛苦苦弄到的大部分衣服居然弄沒了 期中就有一個絕版藍薇軍裝上衣 我就很生氣 雖然說我有玩但是我有點反感某訊的行為了 一個好好的遊戲 就毀在了他們手下 後來我發現我好友們都不玩了我就直接刪了這個遊戲.........
世界遊戲千千萬 氪金遊戲99%
刺激戰場 或許是老玩家的一個回憶 或者是全免費遊戲的最後一員 不是在刺激死 就是在和平辱
第一,刺激戰場的,競技平衡性很高,作為一款槍戰遊戲,他並沒有像穿越火線那樣出售英雄級武器,英雄級角色來提高人民幣玩家的體驗,自始至終都沒有明確的充值途徑,玩家在這裡吃雞要靠自己的槍法和意識,在這裡一切人民幣玩家,不管你是什麼樣的途徑都沒辦法獲得土豪的快感。也許這就是這款遊戲的魅力所在了吧?
第二,美的畫風和多樣多變化的地圖,刺激戰場現在目前更新到四個地圖和五種娛樂模式,並且還有一個創意工坊裡面有極寒模式,無論是在哪一個地圖中地圖要場景都非常豐富,人物光線都也更加自然,而全軍出擊和荒野行動不行,為什麼會就是因為策劃們不注重玩家的感受?沒有提升玩家的體驗,要知道在這個快速發展的時代,如果一個遊戲不會進步的話,那他就會被玩家所淘汰,被市場所淘汰。
第三操作豐富多樣,給玩家的操作有很大的提升空間,刺激戰場之所以不同於於其他的吃雞,因為不同分段的人區分度還是挺大的,銷魂哥之前玩荒野行動,你出去時發現在這些遊戲裡面,無論是高手還是新手,操作難度都特別的不是多麼大,並且遊戲的最佳化度都不多,流暢感不好,而刺激戰場在這方面做的就非常好,他們幾乎完美還原了端遊,並設定了多種的畫面和幀數選擇,並且對玩家的操作還有自定義佈局,都有很好的規劃。無論是哪一種玩家,他都能在這裡找到自己習慣的操作佈局。
第四,新手吃雞這款遊戲上手的路還是比較難的,所以刺激戰場的策劃們就非常考慮新手的感受,他們在不同的分段都設定不少的人機,特別是在低分段的更多,讓玩家們在殺死一些人機後提升自己的成就感,從而使他們繼續往下這款遊戲,而某些遊戲中,玩家們上來就遭到各種主播練小號,他們這些玩家的遊戲體驗感是極差的。
第五,光子工作室的苦心研究和媒體的玩家們的廣大宣傳,2017年是吃雞大火的一年,無數的玩家從各種遊戲轉換到到吃雞的陣營中,這時候光子工作室也將目標轉向這款遊戲,在不到一年的時間裡,他們就開挖出了自己戰場,他以人為本的原則,知道做出良好的產品才能夠使玩家留住在這款遊戲,當然了玩家們感覺這款遊戲好玩之後也會推薦自己身邊的小夥伴們一起玩兒一起開黑,並且在虎牙等多個平臺上都有許多直播推薦這款遊戲,久而久之這款遊戲就成為了遊戲一哥的位置。