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  • 1 # footballfun

    這兩款手機遊戲,全部是由騰訊遊戲公司開發的,原型是battleground絕地求生大逃生這款遊戲進行修改而來,這兩款遊戲繼承了絕地求生的地圖,畫質,槍械,槍械配件,載具等元素。幾乎完美還原了絕地求生大逃殺這款遊戲。騰訊天美工作室和光子工作室進行了多輪測試,和調整bug,將遊戲完美的呈現出來,把一個幾個g的巨大的遊戲,壓縮到了700mb,只佔用非常少的記憶體,並且增添了許多新的元素,例如,段位,娛樂模式等,兩個工作室在這兩款遊戲上費勁心血,最終呈現的就是現在所在你眼前的遊戲。

  • 2 # 風飄零37

    全軍出擊不行,蘋果6,一直閃退,上個版本也是。如果坐車得時候閃退,上來後就下不了車了,搞了個先遊體驗服,蘋果6不閃退了,完事兒又搞個獨立體驗服結果還他媽跟25號的一樣,閃退發熱,幾個意思?真的很懷疑你們的用意!好好的先遊體驗服的版本改動,你不放在獨立體驗服,現在的獨立體驗服竟然閃退發熱,是故意拖時間讓蘋果6使用者失去熱情嗎?

  • 3 # 酷漫遊戲迷

    我個人的意見是選擇刺激戰場,兩款遊戲我都玩過,但體驗下來的話還是覺得刺激戰場更勝一籌。

    第一個原因就是光子的刺激戰場更加還原端遊,無論是在場景建模,還是在人物動作方面,我覺得更加接近於端遊。而全軍出擊因為是天美工作室的原因,人物模型非常類似於CF,總感覺有種油膩感,感覺怪怪的。

    第二個原因就是刺激戰場的玩家人數更多,我問了一下週圍的朋友,大部分都是玩刺激戰場,這可能跟刺激戰場的宣傳力度有關。全軍出擊這方面要稍微遜色了一點,可能是因為有了王者榮耀光芒的掩蓋。

    最後一個原因就是遊戲工作室的問題,這個原因非常主觀,相信很多人都跟我一樣不喜歡天美工作室。我承認回答問題不該帶有私人情緒,但我真的很不喜歡天美工作室,各種坑錢抄襲的黑歷史這裡就不細數了。衝著這一點我選擇了光子工作室的刺激戰場。

    (萬惡的TIMI坑害了多少小學生)

    兩款都是好遊戲,全軍出擊現在的更新速度非常快,每次爆料都比刺激戰場快。而且在遊戲的最佳化方面,全軍出擊做的比刺激更好,低端機更能流暢執行。

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