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在2018年日本的iOS遊戲免費榜中,你一眼就可以看到在一堆RPG遊戲中格格不入的FPS遊戲《荒野行動》。 “荒野居然活過了一年?!” 這是《荒野行動》官網一週年發出來的自嘲式祝福。實際上,《荒野行動》不僅在日本市場上活過了一年,還活得非常好。不僅經常登頂暢銷榜,現在還坐穩了前五的位置。 而最近,在由日本10代女子(滿10歲未滿20歲的女孩子)選出的2018年上半年流行的事物排序中,《荒野行動》與Tik Tok、貢茶一起佔據了前三名,這種現象導致國內不少人感慨:“刷抖音,喝貢茶,玩《荒野行動》,日本女孩子和我表妹沒什麼兩樣。”
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回覆列表
  • 1 # 愛收快遞的南瓜

    起初刺激戰場沒出來的時候我也是玩荒野行動,遊戲體驗挺不錯的,更新玩法比較及時!後面由於玩的人少了就換刺激戰場了,也是很快就適應了,感覺都是非常不錯的!荒野行動出海日本能受到歡迎應該也是因為對遊戲體驗以及在日本率先推出這種大逃殺類遊戲有關!而且日本不像國內,國內騰訊社交作用太強大,所以遊戲類,國內很少遊戲能逃過騰訊的圍剿!個人見解!

  • 2 # 仰朢丿兲堂

    有自己的特色是一回事,我認為中國產遊戲本該就要有中國自己的風格,這也是吸引別人的地方,但畢竟在國外發行,那就要適應當地的風土人情,加入當地比較流行的人物、任務、特別是活動,當然更要做好宣傳,這就需要大量的市場調研了,而且中國產遊戲必須在國內開啟市場後再考慮出國的事,就是要把遊戲做到成熟後再向外走,更加容易些。

  • 3 # 沒錯我是黑鐵

    其實這是一款由網易模仿並研發的槍戰求生類遊戲。

    個人感覺這遊戲還是不錯滴,不管從創意還是操作可玩性方面來講都值得一玩。

    儘管畫質感人到現在有點腦洞大開,竟然有直升機,火箭筒等。

    在國內失敗的原因是外掛橫行,不管魚塘局還是高階局全是掛!

  • 4 # 索菲的專用茶杯

    首先一遊戲能不能提升它的,知名度這和遊戲本身前期的宣傳有很大的作用,我們都知道一但宣傳的好了的話,勢必會被更多的人所認識,這時候人們就會抱著試試的心態,去下載遊玩,這時候遊戲的質量如操作方式,畫面清晰度就會是大多玩家考慮的問題了。那麼只有遊戲被試玩的人認可,那麼他才會幫你向他身邊的朋友介紹以此幫你達到宣傳的目的從而提高遊戲的知名度。總的來說一個遊戲要想提升自己的知名度,最重要的兩點就是,宣傳和質量,只有宣傳到位了才會有人下載試玩,只有質量過硬了才會留得住玩家,玩家才不會流失。

  • 5 # 未命名使用者0009

    從荒野行動出來的時候我就玩這個遊戲,玩了半年退遊了,主要是不習慣裡面的動漫式的人物,我也以為這個遊戲涼了,出看到荒野行動在日本大火的時候我也很驚訝,但仔細一想,動漫式的人物畫面不是很符合日本對動漫的喜愛嘛,並且新地圖也是以日本為原型,裡面加入許多日本人喜愛的元素,很符合日本人的愛好,所以荒野行動在日本大火也不足為奇。

    遊戲在海外開啟知名度,荒野行動做的可以說很成功,最重要的一點,符合當地的愛好,這樣可以尊加好感度,當然只有副會當地習慣愛好是遠遠不夠,遊戲本身的質量也很重要。

  • 6 # Callnovo全球客服外包

    想要透過提升海外線上服務來助力國內遊戲品牌出海,熱情且專業的母語級客服人員和本地化的客戶服務流程二者缺一不可。

    出海手遊本地化需要建設各地的本地化客戶服務。就拿中國產遊戲出口最大的海外市場——東南亞市場來說,除了遊戲角色的更新、遊戲語言的翻譯外,建設中國產遊戲品牌的本土化客戶服務也是亟需解決的關鍵問題,尤其是遊戲客服與不同國家和地區的玩家之間語言溝通的問題。東南亞地區國家都有著自己獨特的語言,例如越南語、印尼語、寮國語、泰語...在這些國家的客戶服務中,若對遊戲玩家統一使用英語進行溝通,則很難給玩家帶來沉浸式的遊戲體驗。Callnovo全球多語種客服外包團隊能提供優質的母語級印尼語客服、越南語客服、泰語客服、寮國語客服、馬來語客服...等能覆蓋整個東南亞地區的專業遊戲客服,給東南亞國家的手遊玩家提供親近的人性化的本土客戶服務。

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