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1 # 堂妹電影解說
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2 # 啦啦啥我
首先我覺得紅警三現有的單位裡面沒有哪些單位可以進行有趣的套路,技能設定以及樣子都還差不多中規中矩。不過對於原在開發中後來被取消的單位還是可以來看一看。
《紅色警戒3》開發中被取消的單位盟國:
空中IFV
這個單位類似於空中的IFV,帶有向量推進系統,類似CNC3中GDI的火鷹戰機,可以突襲到敵方,或者是因為這樣的單位太強大了,所以最終取消了。
帝國:
起重機
這個應該類似蘇聯的起重機,但估計是在遊戲設計中變更了帝國的建造方式,所以最終取消了。
大型運輸船
可以運輸坦克的運輸船,這個其實是帝國缺少的單位,蘇聯有雙刃運輸坦克,盟國有時空轉移傳送坦克,但帝國是沒有的。
蘇聯:
牛蛙的原型
和牛蛙的區別是這個是蓋特機槍,可以防空也可以對地,可能是考慮跟鐮刀的定位衝突,最終設計成了現在的牛蛙。
紅色警戒3是一款非常好玩的即時戰略遊戲,一真擁有眾多的遊戲玩家,目前可供紅色警戒3聯機對戰的平臺,國內有浩方對戰平臺,最新版本:v1.13。為了讓玩家更多瞭解遊戲中各兵種單位的效能,玩家“哈嘍萌哥”對紅色警戒3各兵種效能做了全面的分析對比,藉以提高新手對遊戲的更多認識。 維和步兵:同類兵種戰鬥力最強沒有之一,以少勝多完全沒壓力,同時切換盾牌又大大加強了他在天敵面前的生存能力 實用性:8 帝國武士: 來自帝國的基礎反步兵單位,有不錯的血量和中等的輸出,技能拔刀免疫熊吼,秒殺一切步兵甚至英雄,雖然單挑不是PK對手,但在多兵種配合大規模混戰中可以更高效的除掉對手的步兵威脅如磁爆步兵,非常實用,價格也不貴 實用性:9 動員兵: 蘇聯的基礎步兵,非常實惠的價格和比其他步兵少一秒的訓練時間讓他成為了絕佳的炮灰,清理駐軍的能力一流同時也是最好的駐軍,因為沒人捨得跟你換 實用性:5 戰熊:跟看上去一樣,這東西血很厚!足以頂著火力咬步兵,用來對付步兵效果非常非常好,彌補了動員兵不到5的戰鬥力 實用性:8 蜻蜓: 很不錯的偵查單位,但是偵查可不是他唯一的用處,拖慢敵人的礦車,炸t1載具等等,帝國不造一隻玩玩是什麼心態? 實用性:7 標槍導彈手:攻擊力不錯,跟蹤的導彈對付空軍很好用,技能也可以快速幹掉防守薄弱的建築和移動緩慢的單位,可以勝任防空和騷擾的任務,但是由於自身沒有任何防碾壓的辦法,導致他在對付坦克的時候要加倍小心 實用性:7 防空步兵:防空步兵的攻擊力不算太高,價格卻很貴,技能磁性地雷用來拆遷和炸怕高爆傷害的天啟鬼王也不錯,還可以防止坦克碾壓,不過如何反坦克一直是蘇聯的敵人應該考慮的問題。。 實用性:5 坦克殺手:坦克殺手,就像他的名字一樣,他的對載具和建築攻擊力非常可怕,價格也很公道,技能鑽地讓他完全不用擔心坦克碾壓,主戰坦克對坦克殺手們可謂是毫無還手之力,不過美中不足的是不能對空,畢竟帽子們不是飛機殺手 實用性:8 激流ACV:盟軍的運輸載具,也是反步兵載具,同時還是基礎制海單位,哦,聽上去不錯吧?不過他各方面都不夠優秀,運輸速度不夠快,反步兵輸出又太低,在海上也是弱者,只能早期用來輔助步兵,不過他的價格很實惠,只要750哦~ 實用性:7