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  • 1 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    《崩壞3》當然是正在走上坡路了,這款創造時代的神作怎麼可能有下坡路可言?

    熱情似火的《崩壞3》

    手遊界有兩類作品。一類是《崩壞3》,另一類是“其他遊戲”。毫不誇張的說,當《崩壞3》誕生的時候,整個遊戲業界都在呼喚著這個名字。而今,玩家們驕傲的看著它一天天長大,成為了神作的代名詞,也記住了,《崩壞3》一直以創新和良心引領著這個時代,更是相信,製作商們會以人為本的設計遊戲……而這款遊戲真正的勝利,正是因為它能給玩家們帶來希望。至少二十年內,這款遊戲不會老去,將一直戴冕為王。

    《崩壞3》的質量

    例如,儘管這位玩家並沒有分清《異度之刃2》和《異度之刃》,但卻毫不掩蓋他對《崩壞3》畫質的自信,畢竟,只有一個超弩級的團隊,才能實現手遊超越掌機水平的畫質。而許多玩家們同樣認為,《崩壞3》的畫質在手遊界是無可撼動的絕對第一,諸如《無盡之劍3》或者《聚爆》等更早出品的手遊只能望其項背。

    除此之外,超越了《獵天使魔女》以及《鬼泣》系列動作和操作技巧的《崩壞3》,充分展示了超弩級的創意水平。《崩壞3》是一款動作至上的遊戲,裝備只能起到輔助作用,一如《黑暗之魂》系列。因此,遊戲設計者們很少因不合預期對裝備的屬性進行調整,有效的讓玩家的勞動和付費成果長期保值。

    《崩壞3》良心的運營策略

    《崩壞3》之所以如此備受好評,除了遊戲質量絕無僅有外,更是因為策劃們以人為本的運營使然。《崩壞3》一路走來,各種論壇貼吧中,關於這款遊戲的負面評價可以說是屈指可數。當然,不能指望所有玩家都是沒意見的,畢竟遊戲永遠滿足不了所有人。但《崩壞3》畢竟是能經歷人性的考驗,幾乎沒有負面訊息的社群,正是最好的證明。

    例如,《崩壞3》曾經策劃過,透過原諒色的特殊深淵系統,促進玩家之間的社交活動,這個系統的夭折,也讓玩家們留下了很多的遺憾。

    同樣,因為這款遊戲的運營質量實在太出色,玩家們甚至對遊戲運營產生了如同美麗的茉艾拉公主和索瑞森大帝般的情結,用“塔西佗陷阱”這個名詞形容一些對遊戲的不滿聲音。

    這是什麼,這是真愛啊!

    因此可見,如今炙手可熱的神作《崩壞3》,非但現在不會走下坡路,在20年內都不會走下坡路。這裡碎碎念君還是要提醒一下Monolith等掌機和主機廠商,你們做遊戲都做不到手遊的水平,要知恥啊!

  • 2 # 大日佛光

    崩壞3雖然比起當初釋出的崩壞畫面更好,內容更精彩,技能更炫,但是我還是比較覺得當初的崩壞1更好玩,多參考1,3改的太多了。

  • 3 # 想歐歐不成的肝帝

    火現在就不火了,但還是蠻出名的,現在活動一個接一個,很累,也根本玩不過來,玩的過來也要花大量時間在這裡,所以現在這款遊戲也勸退了不少老玩家。 這款遊戲還活著我個人認為是靠美工存活的了...

  • 4 # 素夢三千億往生

    第一次棄坑後回坑是因為是因為找不到可以替代蹦蹦蹦的手遊,第二次棄坑是被米哈有勸退了,md,天天肝,還定點上去肝,肝肝肝,都快肝到肝硬化了…

    既然找不到同款遊戲代替,那就棄了手遊這個坑,轉為端遊,什麼怪獵呀,吃雞呀,現在玩得很嗨。嗯,就是這樣。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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