回覆列表
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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 辣匕小新
今天練級組了個哥們,他說這樣打打怪聊聊天,比正式服好玩多了,人的交流是正式服最缺乏的,懷舊服不組隊,做任務慢的很
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3 # 希爾布萊德丘陵
正式服 和玩單機 的區別就是工會副本還有區別了 不然真的就是玩單機 太簡單了 一點交流都沒有 懷舊服 都會朋友正式服 玩幾個月都不加人
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4 # 大白111222
首先明白什麼是懷舊服,即使遊戲的舊版本也是很多當年玩家的青春用以懷念。遊戲舊版本放出難免有炒冷飯的嫌疑,但是對於玩家,這就是一個懷念青春的機會!所以很多人會註冊並登入懷舊服!但是,回憶青春可以一直回憶嗎?顯然是不可能的,所以一個月,甚至半個月後懷舊服還有多少人才是真實人數!沒有必要非要正式服和懷舊服去比較!就好像一個人6歲招人待見,15歲了有點叛逆,我們就說還是6歲好,15歲太壞了!這是不合適的!
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5 # 專門搞藝術的藝術家
知道為什麼我放棄正式服嗎?因為我不願意被要挾著肝。懷舊裝備保值,哪怕你一個月不上線。副本照樣有人組。正式服你試試兩週不打大米?裝備保質期三個月後全部作廢。在懷舊服裡我想幹嘛就幹嘛。做我自己喜歡做的事。正式服是做暴雪要你做的事,不管你喜不喜歡。懷舊服哪怕被怪虐你千百遍。我依然當它是初戀。
今天是魔獸世界懷舊服正式開放的第三天,在這段時間懷舊服的訊息鋪天蓋地,反而正式服變得越來越無人問津,其實懷舊服最正式服的影響不僅僅是表面熱度上,在玩家人數上,更是給正式服帶來了“致命”的打擊。
進入2019年以來魔獸世界正式服的玩家人口一直不斷的下降,19年第一季度正式服的日常活躍人口還在100萬以上,到了8.2版本《艾薩拉的崛起》正式服的日常活躍人口只剩下80萬左右,80萬的日活人口持續到懷舊服開放前一天,而在懷舊服開放後,正式服玩家人數在三天內減少了20萬,不得不說,懷舊服的魅力實在太大了。那麼懷舊服人口已經超越正式服了嗎?顯然已經超越了。
在分析正式服和懷舊服人口數量之前,我們先來了解一下兩者之間的人口普查是如何得來的。因為魔獸世界國服沒有英雄榜,所以人口數量都是不是100%精準的,不過就算不是100%精準,也是八九不離十的。
正式服的玩家人數來自於178人口普查資料,而這個資料的統計來源是大腳世界頻道,有玩家會說:“早已經不用大腳了,統計不到我。”不好意思,除非裝單體外掛,只要是整合外掛都有大腳世界頻道,哪怕你遮蔽了世界頻道,依然會被統計。相比正式服來說懷舊服的人口普查則更加戲劇化,資料來自於玩家人肉檢測。
按照之前暴雪和國服的說法,懷舊服的伺服器容量為一萬人同時線上(個別擴容伺服器為一萬五千人),這有意味著只要伺服器排隊,伺服器內就有1萬名玩家,而目前國服幾乎所有的PVP伺服器都排隊,從最早的3個PVP伺服器變成了現在的37個PVP伺服器,除了新開的伺服器之外,幾乎所有的伺服器都在排隊,包括前一天開放的伺服器,因此在遊戲內的玩家人數就有37萬了,而在遊戲之外排隊的玩家也差不多有30多W(有的排2W,有的排幾千),單單PVP玩家人數就超越正式服了,再加上PVE伺服器懷舊服的玩家人數至少有70W。
當然,無論是懷舊服還是正式服,工作室角色都佔不少,但是懷舊服的工作室角色絕對比正式服要少得多,因此無論怎麼看,懷舊服玩家人口已經徹底超越正式服了。不過隨著時間的推移,懷舊服的玩家人口會逐漸降低,但是正式服玩家是否會上升卻是一個未知數。