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GTA5作為主機和PC兩個平臺的銷售榜常青樹,許多不玩它的人都知道它的大名,而GTA4似乎就沒有這麼火爆了,但它也是是稱霸PS3時代的大作,下面就讓我們來看看,它有著怎樣的魅力吧。
銷量GTA4發行首日便收穫了446萬雖然比不上GTA5的1356萬,但是也是非常誇張的銷量,許多遊戲數年的銷量加起來都達不到這一水平,我們也可以從中窺得它的優秀。
媒體評分雖然在銷量上,上一代比不上GTA5,但是GTA4的媒體評分卻是和GTA5相當的,IGN,Gamespot等媒體給與了它超高的分數,IGN甚至給出的是滿分,IGN評價道:10分是一個我們不太常給的分數,但是《GTA4》值得擁有它。10分也並不意味著遊戲十全十美,儘管有一些小問題,但是我們給這次《GTA4》的10分是對它領先於其他同期遊戲,規定行業新標準的一次肯定。目前來看《GTA4》可能是過往幾十年至今最完美的遊戲。它絕對對得起“滿分”。
豐富的細節對比GTA5,GTA4的細節要更多,在GTA5中你舉起槍很難逼停車輛,AI們幾乎不會理你,而在GTA4中一旦你舉起槍威脅,大部分車輛都會被逼停。GTA4中的布娃娃和物理系統也更加真實,NPC在被撞擊或者槍擊後會有更真實的反應。在GTA4中你還能撿起地上的 瑣碎垃圾來扔人,警察不會隨便逮捕主角,也不會隨便在暴力事件中開槍。總之,GTA4中的細節在很多方面都是要強於GTA5的。
獨特的R星氣質在GTA4中保有了GTA系列標誌性的汽車電臺,但是GTA4中又不止有汽車電臺,它還加入了遊戲內上網瀏覽功能,這一設定要早於GTA5。另外在GTA4中你還能與NPC做朋友,與他們交流,聯絡,約會,並且與他們的關係甚至還能影響你未來的劇情。
早於GTA5的網路模式在這一代的GTA中,玩家已經可以進行網路對戰了,最多支援16人對戰,總共有十來種模式可供選擇,比如死亡競賽,賽車,搶地盤,幫派火併等,雖然現在GTA5的網路模式更為成熟,但是在當時能夠在如此大的都市裡與別的玩家進行對戰絕對是相當新奇的。
寫在最後。相信大家玩GTA5已經玩得有些乏味了,但是GTA6又遙遙無期,那麼回過頭去玩玩GTA4或許是一個不錯的選擇。如今網上已經有許多GTA4的畫質mod,只要打上這些mod你也能獲得不輸於GTA5的畫質,何樂而不為呢?
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如果你是一名玩家,那麼你絕對會聽說過GTA5的大名。發售多年仍佔據Steam銷量榜首,讓人一度懷疑究竟是誰一直在買這個"過時"的遊戲。如此強大的遊戲,他的前作究竟有著怎樣的銷量成績呢?還記得當初有分析師預測《GTA4》的首周銷量將達到580萬套左右,那時候大多數人還覺得他過於樂觀,因為即使是前作霸佔PS2軟體歷史銷量榜頭名的《GTA聖安德烈斯》也花了將近一個月的時間才突破500萬大關。然而!最後的結果是首日360萬套、第一週600萬套。面對這樣瘋狂的數字,再用"怪獸級軟體"來形容,恐怕都顯得有些過時。今天就讓我們看一看這個怪物級遊戲究竟體驗如何吧。