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1 # 星辰V時光
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2 # CATNANAWY
蒙恬這個英雄,個人認為打野比任何位置都合適,銘文選擇物穿,暴擊,攻速為主,出裝可以直接看我發的圖片
下面說說我的個人玩法,要先說明的是,要玩好蒙恬首先要學會靈活的運用雙形態,因為盾形態有高額的輸出,所以我一般會用盾形態來秒人,解除盾形態有加速效果,所以可以使用這個效果來追擊殘血的人
還有一個常見的誤區,很多人認為蒙恬是個前排,大錯特錯,蒙恬是一個高爆發的刺客
打團的時候,找好切入的時機,先開大招配合1技能的撞擊,在2技能撞擊盾形態,此時如果你有三件套,對脆皮可以做到順秒
而蒙恬的弱點可能就是刷野和刷龍會比較慢,需要有輔助配合
ps:有人會問沒閃現怎麼接近對方後排,我想說玩過的都知道蒙恬不缺那一個閃現技能
① 軍陣儀式:蒙恬最獨特的作戰祕訣是他的“軍陣”。因此我們以京劇中“三四人千軍萬馬,六七步萬水千山”的誇張形式在峽谷中呈現——即蒙恬的3技能會召喚四名士兵跟隨作戰,並在不同的場景中以陣型切換的形式傳達軍陣作戰的感受。
② 防守反擊:“護國佑民,將之大任”是蒙恬為將的使命。蒙恬統兵不為稱霸掠奪,只為平定血族之災,守護玄雍。圍繞這種思路,我們設計了在防禦姿態期間特殊的普攻釋放方式:蓄力格擋-反擊。圍繞兵勢值,蒙恬通過吸收傷害將大幅強化自己的輸出能力。
作為峽谷中真正的“上陣父子兵”,設計蒙恬時還考慮到了和蒙犽之間的羈絆設計和配合玩法。蒙恬在戰爭中磨練出了對規則秩序的信仰,作戰風格是防守反擊;而蒙犽是暴躁叛逆反傳統的特性,父子二人的性格恰恰相反。
針對兩人特性,在玩法上做了一些關聯性設計:首先兩人都有獨特的能量體系,但能量來源恰好相反。蒙恬的能量體系設計上是兵勢值——吸收傷害將大幅強化自己的輸出能力,而蒙犽的能量體系為熾怒值——普通攻擊命中敵人時增加熾怒值轉化更強輸出能力。
同時在戰場上兩人的相反風格還能形成互補,蒙恬“以守為攻”,蒙犽更擅長主動出擊,父子配合更有驚喜!