動畫設計專業
動畫設計專業,是培養動畫設計人才的專業。動畫設計是新興的設計。 動畫影片中負責繪製動畫的工作人員。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術的詼諧性,這是動畫的主流。
中文名
分類
人物造型設計和場景設計
專業課程
3dsMax、Maya、繪畫基礎等
就業方向
電視臺、遊戲公司、影視公司等
培養目標
培養具有二維動畫設計的創作,教學和研究等方面的知識及能力,能在影視動畫的創作、繪製、教育、科研等單位從事動畫設計和創作、教學和科研等方面的專門人才。學生要學習動畫設計方面的基本理論和基本知識,透過動畫思維能力的培養,動畫設計方法、技能的基本訓練,具備本專業方向創新設計的基本素質。
專業培訓涵蓋了動畫設計專業的7門的教學(3dsMax、Maya、繪畫基礎、Photoshop、Painter、Flash、AutoCAD)。
素描、造型、基礎畫法、構成、色彩等部分,將眼前所見現實事物轉換成美術的本體樣式,轉換成繪畫的造型語言或轉化為設計的視覺語言。
三維與二維的繪製和編輯、實體造型、著色與渲染、AutoCAD的定製與開發、AutoCAD檔案資料管理、AutoCAD的網路功能等。包括建築工程與機械設計、繪製建築平面圖、工業工程圖、景觀設計圖、室內設計圖等。
應用Painter製作動畫及電影,聯合適用Painter和Photoshop,完成影視角色、場景、道具的設定及繪製。
圖片編輯、圖象合成、較色調色及特效製作等操作技法,影像合成、影象拍攝與處理、創作藝術作品等,涵蓋影象、圖形、影片、出版等方面。
逐幀動畫、運動動畫、變形動畫,遮罩動畫、導向動畫、音響動畫、程式設計動畫的製作技術及繪圖技巧;多媒體網頁、賀卡、MTV、短劇、教學軟體、高階互動Action、Flash式選單及表單製作等。
物件的選擇與基本操作、基本性體建模、二維到三維的建模例項、三維造型的加工、動畫的製作、環境和特效、“VideoPost”後期合成、產品造型設計。
初識Maya7、認識Maya7的介面、NURBS建模、多邊形建模基礎及建模高階應用、燈光和陰影、光學效果、攝像機和檢視、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室內場景、使用Vector渲染器製作向量影象。
動畫設計專業
動畫設計專業,是培養動畫設計人才的專業。動畫設計是新興的設計。 動畫影片中負責繪製動畫的工作人員。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術的詼諧性,這是動畫的主流。
中文名
動畫設計專業
分類
人物造型設計和場景設計
專業課程
3dsMax、Maya、繪畫基礎等
就業方向
電視臺、遊戲公司、影視公司等
培養目標
培養具有二維動畫設計的創作,教學和研究等方面的知識及能力,能在影視動畫的創作、繪製、教育、科研等單位從事動畫設計和創作、教學和科研等方面的專門人才。學生要學習動畫設計方面的基本理論和基本知識,透過動畫思維能力的培養,動畫設計方法、技能的基本訓練,具備本專業方向創新設計的基本素質。
專業課程
素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫製作、Phototshop影象處理、3DsMAX、MAYA、網頁設計與製作、計算機軟體應用、AXA、PAINTER、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。專業培訓涵蓋了動畫設計專業的7門的教學(3dsMax、Maya、繪畫基礎、Photoshop、Painter、Flash、AutoCAD)。
繪畫基礎素描、造型、基礎畫法、構成、色彩等部分,將眼前所見現實事物轉換成美術的本體樣式,轉換成繪畫的造型語言或轉化為設計的視覺語言。
AutoCAD三維與二維的繪製和編輯、實體造型、著色與渲染、AutoCAD的定製與開發、AutoCAD檔案資料管理、AutoCAD的網路功能等。包括建築工程與機械設計、繪製建築平面圖、工業工程圖、景觀設計圖、室內設計圖等。
Painter應用Painter製作動畫及電影,聯合適用Painter和Photoshop,完成影視角色、場景、道具的設定及繪製。
Photoshop圖片編輯、圖象合成、較色調色及特效製作等操作技法,影像合成、影象拍攝與處理、創作藝術作品等,涵蓋影象、圖形、影片、出版等方面。
Flash逐幀動畫、運動動畫、變形動畫,遮罩動畫、導向動畫、音響動畫、程式設計動畫的製作技術及繪圖技巧;多媒體網頁、賀卡、MTV、短劇、教學軟體、高階互動Action、Flash式選單及表單製作等。
3dsMax物件的選擇與基本操作、基本性體建模、二維到三維的建模例項、三維造型的加工、動畫的製作、環境和特效、“VideoPost”後期合成、產品造型設計。
Maya初識Maya7、認識Maya7的介面、NURBS建模、多邊形建模基礎及建模高階應用、燈光和陰影、光學效果、攝像機和檢視、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室內場景、使用Vector渲染器製作向量影象。