1.傷害步驟開始時:
傷害步驟開始的時點。能發動記載著“傷害步驟時XXX”或“不進行傷害計算XXX”的卡的效果(舉例:“歐尼斯特”“正義盟軍災亡蟲”,“一刀兩斷侍”),以及改變怪物攻擊力·守備力的快速效果(舉例:“突進”“收縮”)。裡側表示的怪物被攻擊的話,在這個時點未翻開。
2.傷害計算前:
傷害計算進行前的時點。裡側表示的怪物被攻擊的話,在這個時點翻開(反轉時發動的效果暫時不發動、等待傷害計算)。能發動記載著“傷害步驟時XXX”的卡的效果(舉例:“小鑽頭”“光道武僧艾琳”“歐尼斯特”),也是一般的改變怪物攻擊力·守備力的快速效果能發動的最後時點(舉例:“突進”“收縮”)。
3.傷害計算時:
比較攻擊力·守備力、受到傷害的時點。能在這個時點發動的卡很少,主要是記載著“傷害計算時XXX”的卡的效果(舉例:“栗子球”“注射天使莉莉”“武神器-羽羽斬”“禁忌的聖典”)。(歐尼斯特之類不再能在這個時點發動。)
4.傷害計算後:
處理進行戰鬥觸發的各種效果的時點。能發動記載著“受到傷害時XXX”“進行了戰鬥時XXX”的卡的效果(舉例:“冥府的使者格斯”“削魂的死靈”“異次元的女戰士”)。傷害計算前翻開的裡側表示的怪物持有的反轉時發動的效果也在此時發動(舉例:“光道獵犬雷光”)。(戰鬥破壞確定的怪物,在這個時點仍然視為存在於場上,其效果能被“技能抽取”等無效。)
5.傷害步驟終了時:
根據傷害計算的結果、把戰鬥破壞確定的怪物送去墓地的時點。能發動記載著“戰鬥破壞時XXX”的效果(舉例:“巨大老鼠”“朱羅紀瓜巴龍”)。那之後決定是進入戰鬥步驟還是進入結束步驟。
結束步驟:
宣言戰鬥階段結束的步驟。
1.傷害步驟開始時:
傷害步驟開始的時點。能發動記載著“傷害步驟時XXX”或“不進行傷害計算XXX”的卡的效果(舉例:“歐尼斯特”“正義盟軍災亡蟲”,“一刀兩斷侍”),以及改變怪物攻擊力·守備力的快速效果(舉例:“突進”“收縮”)。裡側表示的怪物被攻擊的話,在這個時點未翻開。
2.傷害計算前:
傷害計算進行前的時點。裡側表示的怪物被攻擊的話,在這個時點翻開(反轉時發動的效果暫時不發動、等待傷害計算)。能發動記載著“傷害步驟時XXX”的卡的效果(舉例:“小鑽頭”“光道武僧艾琳”“歐尼斯特”),也是一般的改變怪物攻擊力·守備力的快速效果能發動的最後時點(舉例:“突進”“收縮”)。
3.傷害計算時:
比較攻擊力·守備力、受到傷害的時點。能在這個時點發動的卡很少,主要是記載著“傷害計算時XXX”的卡的效果(舉例:“栗子球”“注射天使莉莉”“武神器-羽羽斬”“禁忌的聖典”)。(歐尼斯特之類不再能在這個時點發動。)
4.傷害計算後:
處理進行戰鬥觸發的各種效果的時點。能發動記載著“受到傷害時XXX”“進行了戰鬥時XXX”的卡的效果(舉例:“冥府的使者格斯”“削魂的死靈”“異次元的女戰士”)。傷害計算前翻開的裡側表示的怪物持有的反轉時發動的效果也在此時發動(舉例:“光道獵犬雷光”)。(戰鬥破壞確定的怪物,在這個時點仍然視為存在於場上,其效果能被“技能抽取”等無效。)
5.傷害步驟終了時:
根據傷害計算的結果、把戰鬥破壞確定的怪物送去墓地的時點。能發動記載著“戰鬥破壞時XXX”的效果(舉例:“巨大老鼠”“朱羅紀瓜巴龍”)。那之後決定是進入戰鬥步驟還是進入結束步驟。
結束步驟:
宣言戰鬥階段結束的步驟。