回覆列表
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1 # 城管哎
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2 # 戰略菌
從職業規劃戰略來看,顯然2019年學習UI是比學習平面有前景的。理由有這麼幾點:
1.相對來說平面設計屬於傳統設計類的,逐漸將要被淘汰的。這一點從Adobe公司升級ps以及ai的方向可以看出,日後平面設計完全可以傻瓜式生產。平面設計師將會分流,要麼成為頂尖級的,不然普通平面設計師會被淘汰。
2.從網際網路發展來看,現在手機移動端將成為新主流。各行各業都將變成垂直領域,以APP軟體的形式做垂直內容,UI設計是主要部分。
3.從使用者角度看,UI屬於互動式的,而平面則是靜態的,使用者體驗來看將講,顯然UI設計的前景好於平面設計。
總的來說,UI設計屬於中等設計師等級,平面屬於最基礎等級。當然,UI設計,平面設計都有高階設計師,只是相對而言。如果,非得鑽牛角尖,360行,行行出狀元,也是無可厚非的。
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3 # 天貓羅羅
建議UI設計,因為現在是網際網路時代,UI設計是人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計,與網際網路也是息息相關的,是當下需求比較大的專業
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4 # 瀟灑的風
建議學習ui設計,現在是網際網路時代,ui設計應用很多,屬於比較大的專業,平面設計設計的都是小專案。學了ui設計,平面設計也就會了,但是學了平面設計ui設計不一定會,推薦優就業培訓,線下培訓的,教的就很全面,ui設計把平面設計也教了。可以聽聽網課,學習下。
【平面設計】--主觀認定強的創意工作,行業型別:房地產,餐飲,醫療等等。製作型別:海報、文宣品、雜誌、書籍等的設計。打個比方:如,公司是做設計(只做設計,不包製作的),那種專門負責各個行業領域的平面設計。如,民企或者私人公司,有些是隻做內部的平面設計。假設你所在的公司是做房地產的話,那麼該公司有需求需要你設計,你要設計圖。假設你所在公司是經營紅酒型別的產業,那麼你所做的工作一切都是紅酒相關,但是裡面的製作型別很多。【UI】--人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。職能大體包括三方面:一、圖形設計,軟體產品的產品“外形”設計。二、互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。三、使用者測試/研究,這裡所謂的“測試”,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要透過以目標使用者問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。簡單的理解就是你所在電腦裡看見的和手機所看見的網站、客戶端、App,再細節化就是網站/客戶端/App裡所看見的圖示,頁面,插畫等很多元素,均是UI設計。有些UI設計師只負責設計網站版面裡面的插畫或許不是他/她所需要負責的,看公司需求。但是基本要做的是網站、客戶端、App,不光要設計圖示,配色,風格等。但UI的行業型別也是很廣,和上面我提到平面設計的行業型別一樣。【重】“平面設計”和“UI設計”只是存在於方式不同,領域規則不同。其餘沒多大差別。最多是一個是需要經過設計然後製作出實物,一個是經過設計然後是虛擬的而已。有些公司也有那種做平面設計和UI一起的……一個人做兩種設計這兩者都不錯(本人這兩者都在做)。看你喜歡,重點在最後我所說的“重”那個。看你想學的是哪個了