眾所周知,魔獸世界未開放懷舊服之前,很多老玩家對60年代薩魯法爾大王的評價就是“無敵”,往往聯盟來攻奧格瑞瑪,僅僅憑1-2個團的部落協助薩魯法爾大王就可以做到“一夫當關,萬夫莫開”的效果,然而到了懷舊服中,頻繁出現輕鬆擊殺薩魯法爾大王攻入奧格瑞瑪的情況,這也引起了很多玩家的質疑,說好無敵的薩魯法爾大王,為何到了懷舊服就變得這麼弱了呢?其實懷舊服中可以輕易擊殺薩魯法爾大王的原因非常簡單。
雖然現階段玩家總是吐槽懷舊服的伺服器太差,經常出現回檔和卡頓,但是相比60年代的伺服器來說懷舊服的伺服器已經是非常好的了,60年代玩家攻打奧格瑞瑪,聯盟和部落加一起能把畫面直接卡成PPT,甚至剛一見面掉線半個團的情況也屢見不鮮,在玩家自身寸步難行的情況下,NPC是不卡的,而薩魯法爾大王本身具有超高的傷害能力,打到玩家角色身上完全是秒殺,所以才成就了薩魯法爾大王的無敵之名。而到了懷舊服中,伺服器卡頓問題已經不是那麼嚴重,薩魯法爾大王的血量又非常少,人海戰術下,一人一個技能就打掉了。
懷舊服的位面系統讓玩家可以更方便升級的同時也降低了玩家的PVP體驗,往往很多所謂的攻城團,其實是偷襲團,甚至很多攻城都是在午夜凌晨進行了,基本看不到多少守方玩家,而在60年代並沒有位面,所有伺服器玩家都擠在一個位面上,那個時候玩家主力還是大學生,哪怕半夜攻城伺服器也有不少人,人多便造成伺服器卡頓,雙方往往在奧格瑞瑪大門處打成拉鋸戰,再加上玩家的渲染,便出現了薩魯法爾大王無敵的說法。
沒記錯的話,魔獸世界60年代的時候,玩家使用的還是TS語音,之後改為使用UT,最後才清一色使用YY,而在當年第一批使用TS的玩家並不多,多數玩家除了打團本之外,還是使用打字交流,並且絕大多數情況下所謂的攻城團都是野團,沒有指揮,全憑熱血,所以經常出現虎頭蛇尾,草草收場的情況,而這些野團可能剛進部落大前門就被薩魯法爾大王連同部落玩家擊退了。
魔獸世界懷舊服參與攻城的基本都是滿級玩家,甚至個別精英團還對裝備有一定的要求,然而在60年代玩家攻城的時候等級卻是參差不齊的,當年綜合頻道只要一喊攻城,哪怕一個40級的號都敢跟著大部隊去攻城,雖然看著浩浩蕩蕩很多人,但是這些等級不足的角色根本無法對薩魯法爾大王造成任何實質性的傷害。
除了上述客觀原因之外,薩魯法爾大王的無敵也離不開玩家的主觀渲染,畢竟薩魯法爾大王是部落英雄,部落玩家自然希望薩魯法爾大王很強。當然在懷舊服中的薩魯法爾大王也並沒有被削弱,哪怕是現在去攻城,薩魯法爾大王一個衝鋒也能打掉玩家上萬的血量,不出意外的話就算到了T3階段,薩魯法爾大王也可以輕鬆秒掉一個T3畢業的戰士,只不過有了上面的幾點原因之後,薩魯法爾大王才給人一種英雄遲暮的感覺。其實時至今日單純為了攻下奧格瑞瑪而去殺薩魯法爾大王的也不多,畢竟奧格瑞瑪是有側門的,玩家們完全沒有必要放著側門不走,非要在正門和薩魯法爾大王硬鋼。
眾所周知,魔獸世界未開放懷舊服之前,很多老玩家對60年代薩魯法爾大王的評價就是“無敵”,往往聯盟來攻奧格瑞瑪,僅僅憑1-2個團的部落協助薩魯法爾大王就可以做到“一夫當關,萬夫莫開”的效果,然而到了懷舊服中,頻繁出現輕鬆擊殺薩魯法爾大王攻入奧格瑞瑪的情況,這也引起了很多玩家的質疑,說好無敵的薩魯法爾大王,為何到了懷舊服就變得這麼弱了呢?其實懷舊服中可以輕易擊殺薩魯法爾大王的原因非常簡單。
伺服器更加最佳化雖然現階段玩家總是吐槽懷舊服的伺服器太差,經常出現回檔和卡頓,但是相比60年代的伺服器來說懷舊服的伺服器已經是非常好的了,60年代玩家攻打奧格瑞瑪,聯盟和部落加一起能把畫面直接卡成PPT,甚至剛一見面掉線半個團的情況也屢見不鮮,在玩家自身寸步難行的情況下,NPC是不卡的,而薩魯法爾大王本身具有超高的傷害能力,打到玩家角色身上完全是秒殺,所以才成就了薩魯法爾大王的無敵之名。而到了懷舊服中,伺服器卡頓問題已經不是那麼嚴重,薩魯法爾大王的血量又非常少,人海戰術下,一人一個技能就打掉了。
位面系統的出現懷舊服的位面系統讓玩家可以更方便升級的同時也降低了玩家的PVP體驗,往往很多所謂的攻城團,其實是偷襲團,甚至很多攻城都是在午夜凌晨進行了,基本看不到多少守方玩家,而在60年代並沒有位面,所有伺服器玩家都擠在一個位面上,那個時候玩家主力還是大學生,哪怕半夜攻城伺服器也有不少人,人多便造成伺服器卡頓,雙方往往在奧格瑞瑪大門處打成拉鋸戰,再加上玩家的渲染,便出現了薩魯法爾大王無敵的說法。
語音系統最佳化沒記錯的話,魔獸世界60年代的時候,玩家使用的還是TS語音,之後改為使用UT,最後才清一色使用YY,而在當年第一批使用TS的玩家並不多,多數玩家除了打團本之外,還是使用打字交流,並且絕大多數情況下所謂的攻城團都是野團,沒有指揮,全憑熱血,所以經常出現虎頭蛇尾,草草收場的情況,而這些野團可能剛進部落大前門就被薩魯法爾大王連同部落玩家擊退了。
玩家角色等級魔獸世界懷舊服參與攻城的基本都是滿級玩家,甚至個別精英團還對裝備有一定的要求,然而在60年代玩家攻城的時候等級卻是參差不齊的,當年綜合頻道只要一喊攻城,哪怕一個40級的號都敢跟著大部隊去攻城,雖然看著浩浩蕩蕩很多人,但是這些等級不足的角色根本無法對薩魯法爾大王造成任何實質性的傷害。
懷舊服中的薩魯法爾大王依然很強除了上述客觀原因之外,薩魯法爾大王的無敵也離不開玩家的主觀渲染,畢竟薩魯法爾大王是部落英雄,部落玩家自然希望薩魯法爾大王很強。當然在懷舊服中的薩魯法爾大王也並沒有被削弱,哪怕是現在去攻城,薩魯法爾大王一個衝鋒也能打掉玩家上萬的血量,不出意外的話就算到了T3階段,薩魯法爾大王也可以輕鬆秒掉一個T3畢業的戰士,只不過有了上面的幾點原因之後,薩魯法爾大王才給人一種英雄遲暮的感覺。其實時至今日單純為了攻下奧格瑞瑪而去殺薩魯法爾大王的也不多,畢竟奧格瑞瑪是有側門的,玩家們完全沒有必要放著側門不走,非要在正門和薩魯法爾大王硬鋼。