鍵位不管怎麼設定有四大定律不可違背,此定律適用於各類,可自定義按鍵的,FPS手遊:
第一不影響移動,
第二不影響瞄準,
第三不影響開火,
第四不影響開鏡。
這四大定律是從二指到三指再到四指的全部,不能影響移動,不能影響瞄準。二指的操作不影響開火。三指的操作不影響開鏡四指的操作。不管敵人是否移動,你的準星都可以架在敵人身上,想什麼時候開火開鏡都可以。
分享一個鍵位設定
因為本人是個歪頭怪,不歪頭不會打。
所以將歪頭設定在了上面
不推薦把正常開鏡設定在上面
探頭開鏡到底要不要開啟,先問各位一個問題,你們感覺近戰貼臉,是移動著開火打人,還是站著不動左右歪頭打人nb呢?
有人說探頭不開鏡可以卡視角的,若是你真的想要打這種操作,這套鍵位可以完美的完成這種操作,探頭開鏡之後再點一下正常開鏡,就可以打出這樣的操作,若是歪頭放在中間,再點開鏡就會導致轉向瞄準 從大拇指,轉到食指。
開鏡的準度可不是不開鏡所能比的,而且正常開鏡放在中間,位置佔的不多,左右拉槍的幅度想怎麼大就怎麼大,而且還是按下開鏡,速度更是快的鴨皮。
以前的三指是按下開鏡拉槍,拉到螢幕邊緣,就需要把手鬆開,但是現在的四指,不管拉再長的槍,都不需要再把鏡關掉然後再打開了,手機上我只推薦四指,因為手機螢幕小 假如在手機上用五隻或六指,你的手會抽筋的。
況且四大定律 4指就以經夠了,平板除外,平板螢幕大你可以隨便設定,有想要在平板上設定五指6指的,可以,遵循四大定律,自己設定設定。
鍵位不管怎麼設定有四大定律不可違背,此定律適用於各類,可自定義按鍵的,FPS手遊:
第一不影響移動,
第二不影響瞄準,
第三不影響開火,
第四不影響開鏡。
這四大定律是從二指到三指再到四指的全部,不能影響移動,不能影響瞄準。二指的操作不影響開火。三指的操作不影響開鏡四指的操作。不管敵人是否移動,你的準星都可以架在敵人身上,想什麼時候開火開鏡都可以。
分享一個鍵位設定
因為本人是個歪頭怪,不歪頭不會打。
所以將歪頭設定在了上面
不推薦把正常開鏡設定在上面
探頭開鏡到底要不要開啟,先問各位一個問題,你們感覺近戰貼臉,是移動著開火打人,還是站著不動左右歪頭打人nb呢?
有人說探頭不開鏡可以卡視角的,若是你真的想要打這種操作,這套鍵位可以完美的完成這種操作,探頭開鏡之後再點一下正常開鏡,就可以打出這樣的操作,若是歪頭放在中間,再點開鏡就會導致轉向瞄準 從大拇指,轉到食指。
開鏡的準度可不是不開鏡所能比的,而且正常開鏡放在中間,位置佔的不多,左右拉槍的幅度想怎麼大就怎麼大,而且還是按下開鏡,速度更是快的鴨皮。
以前的三指是按下開鏡拉槍,拉到螢幕邊緣,就需要把手鬆開,但是現在的四指,不管拉再長的槍,都不需要再把鏡關掉然後再打開了,手機上我只推薦四指,因為手機螢幕小 假如在手機上用五隻或六指,你的手會抽筋的。
況且四大定律 4指就以經夠了,平板除外,平板螢幕大你可以隨便設定,有想要在平板上設定五指6指的,可以,遵循四大定律,自己設定設定。