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《無限法則》是騰訊自研的“吃雞”類遊戲,採用的是騰訊五大遊戲工作室之一北極光工作室自研開發Quicksilver X引擎。
“動態晝夜天氣”和“物理破壞”是QX引擎的兩大特色。《無限法則》將這款引擎的優勢發揮在了遊戲體驗上。
比如:更靈活的肢體動作,豐富的細節體現和更超強的環境互動。
和絕地求生比起來無限法則有自己的優勢!
一、配置要求比較大眾,畫面比較明亮,遊戲可玩性比較高;
二、天氣系統多達十幾種,載具種類多甚至還有滑翔翼;
三、遊戲中景色和建築都很遠真實感,不過裝備和人物偏向卡通。 《無限法則》唯一的缺憾就是,首先在泰國上線,而且接下來也是臺服,估計也是為國服做準備吧!
大家好,這裡是OneGame,我是遲子。一個愛讀書喜歡打遊戲的,還算有趣的靈魂。遲子玩過近萬款遊戲,大家有什麼想玩的都可以隨時諮詢。
好了,言歸正傳。《無限法則》是騰訊遊戲自助開發的吃雞遊戲,經過昨天一天的體驗後,我對這款遊戲有了一個總結:遊戲畫面優秀,人物動作設計真實,當然也有一些瑕疵。
遊戲畫面與同期上線的中國產吃雞遊戲對比,《無限法則》的畫面最為優秀。即便是西山居的基於虛幻4製作的《自由禁區》。據官方訊息。遊戲的引擎與《天涯明月刀》所用引擎一致,所以《無限法則》的畫面質感飽滿。因為加入了動態天氣的設定,遊戲場景渲染更加優秀。值得一提的是,在有風時,玩家開啟高畫質,是可以看到被風吹起的樹葉的,很有意境。
人物動作真實遊戲真實的動作也是遊戲的一大亮點,特別是在靠近掩體後,自動開啟的側身模式。還有趴在地上時,人物的戰術動作很帥,比如後躺射擊。
一些瑕疵遊戲優點突出,但缺點也不可迴避。我認為遊戲對於瞄準鏡的設定,太過複雜,顯得多此一舉。遊戲在射擊時(未自行調整),點選兩下才會開鏡,而且送開右鍵,瞄準鏡就自動縮回去了,特別影響射擊精度。而一把槍兩個瞄準鏡的設定,可以自行調整,這一點還值得稱道。