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1 # 我在右
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2 # 指尖遊俠丶
阿拉希跳跳隊是當年60年代出現的一個戰場BUG,在戰場沒開始前聯盟玩家便可以從側門的小坡上跳出圍牆,部落玩家在能出門後所看到的,便是開了五旗的聯盟大軍堵在門口。
當然,暴雪爸爸是不會允許如此BUG影響遊戲的平衡的,在一個補丁的修復後,聯盟無法跳出小門,而部落方卻獲得了這個技能……所謂的山水輪流轉就是如此了。
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3 # 婺源王力宏
誠邀!
阿拉希跳跳隊是當年60年代出現的一個戰場BUG,在戰場沒開始前聯盟玩家便可以從側門的小坡上跳出圍牆,部落玩家在能出門後所看到的,便是開了五旗的聯盟大軍堵在門口。遙想當年Bl的兄弟那個流淚啊!
當然,暴雪爸爸是不會允許如此BUG影響遊戲的平衡的,在一個補丁的修復後,聯盟無法跳出小門!
阿拉希跳跳隊BUG是在70年代出現的,所以懷舊服應該不會有這個BUG。
再過幾天就要開放阿拉希戰場了,很多法師、術士玩家都已經開始摩拳擦掌,準備在戰場開放後第一時間把聲望衝到崇拜,換一個鐵皮法杖出來。畢竟這個法杖屬性還是很不錯的,比統御多了1暴擊。
對物理職業而言,榮譽衛士披風也是不錯的選擇。雖然比不上火喉披風,但是要比STSM的披風多上11耐力,而且還是紫色的~~
衝阿拉希戰場聲望,自然是國家隊最快,佔4打1是常規操作,如果對方指令碼掛機多還可以直推對方老家,5點全佔3分鐘結束戰鬥。
聯盟刷聲望有天然優勢,快的話3天就可以崇拜,部落就不好說了。
記得當初70年代打阿拉希戰場,聯盟有一個BUG,可以在正式開始之前跳圍欄出去提前出去開旗,只見戰場準備階段自己的五個旗子全部被聯盟開完,部落滿臉慌亂,戰場頻道罵作一團:聯盟狗,就知道投機取巧利用BUG!XXX!!!
然後過了不久,暴雪就迅速修復了這個BUG。不知道是暴雪有意為之補償部落受傷的心靈還是怎麼著,聯盟的圍欄跳不出去了,部落可以跳房子了。
於是乎部落開始爽歪歪的跳來跳去,一邊開旗一邊說:真香!
當然,這個BUG也僅持續了不到一個月就徹底消失了,但是這段時間卻是很多人最快樂的時光。
阿拉希作為一個資源爭奪地圖,設計理念與MOBA遊戲類似,三路進攻互為犄角,只要策略得當,大家配合默契,想贏還是很簡單的。
最早之前的策略基本都是一個獵人或者術士開家裡的旗守家,然後其他三隊人馬配備好治療,分別進攻伐木場、礦坑和鐵匠鋪。
其中伐木場居高臨下,可以依靠漂浮術或降落傘空降鐵匠鋪,鐵匠鋪交通便利,是整個戰場的核心。
一般情況下,先拿下鐵匠鋪的一方更容易獲勝。
盜賊這類職業並不是正面搶旗的主力,畢竟一個戰士在有治療支援下能發揮的作用和打出的傷害確實遠高於盜賊。如果一個戰場有3名以上潛行職業,建議可以組成一個偷旗小組,四處騷擾聲東擊西,讓對面疲於奔命。
如果是獨狼盜賊,可以在偷旗時,優先偵查墓地,墓地復活對方人馬15秒後,對方除了守點的人基本就走遠了,這時候盜賊可以嘗試強悶開旗,同時將對方復活的人員動向告知團隊。
阿拉希戰場算是懷舊服最有趣味性的戰場了,裝備獎勵也很不錯,希望開啟後不要過早被工作室指令碼刷子攻陷,我還想進去大殺四方呢,如果進去一半掛機的,那就索然無味了。
祝大家早日刷到崇拜,拿下心儀的武器裝備~~