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1 # 莫問就別問了
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2 # 寒冬盡
遊戲?單機還是網路?
單說網路遊戲吧。
既然是網路遊戲,就少不了人與人的交集。
按交集劃分,無非三種人:朋友、敵人、路人。
網路遊戲最大的財富就是朋友。
一、不可無朋友。
從“無兄弟不DOTA”,即戰遊戲,還是“行走江湖”的玄幻武俠,哪怕是“玩於掌股”的手遊,一個志同道合,相互裨益的朋友能讓遊戲增色不少。
二、倚重朋友,更要讓朋友倚重你。
任何人不喜歡扯後腿的朋友,你不喜歡,別人也不喜歡。就像CF裡的登天BUG,兩個人互相配合才能成功,不要成為別人的短板,成為別人的累贅。
三、珍惜友情,但要所保留。
人生有生死,遊戲有終結。珍惜遊戲裡的每段友情,這是比遊戲本身更讓人回味的記憶。但遊戲如社會,龍蛇混雜,凡事留一手。
遊戲中的樂趣,現實給不了,同樣,現實的樂趣,遊戲也給不了,現實中的朋友最重要。不要一起喝酒,一起開黑,給句問候就行。
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3 # 散一地憂傷丶
不請自來,
有點感觸,
我覺得,可以學到三點,
第一,當你發現事情並不是一直如你所願的時候, 你想要改變遊戲的局勢。你開始抱怨隊友怎麼這麼弱,你要加油改變這個局勢,想要贏得比賽獲取勝利,過程很難,但是結果很好!
第二,發現有的時候,即使努力了,也沒辦法改變局勢。
這一點就比較殘酷了,但是你不能放棄,你要永遠樂觀,快樂,堅信下一局會更好的,有的時候,你做了努力了卻得不到想要的回報,那麼幹脆就放棄掉了,別讓自己的心情變得更差勁!
第三,你晉級賽到了,很不甘心,隊友大逆風,甚至自己,也很劣勢,但是你明知道沒有結果,卻還是想要盡全力爭取。
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4 # 村口蹦迪青年
團隊合作很重要,落單可能就和死亡不遠了——
《求生之路》系列 所有moba遊戲 《使命召喚》系列
人才與科技永遠是最強的力量——
《三國志》系列,《信長之野望》系列
做事要顧大局,不要過於激進或保守——
所有即時戰略以及《模擬城市》系列
一山更有一山高,唯有提高自己——
《上古卷軸》系列《鬼泣》系列《虐殺原形》
《最終幻想》系列
失敗不可怕,可怕的是不敢再來——
《騎馬與砍殺》系列
永遠不要掉以輕心——
《騎馬與砍殺》系列 《荒野求生》
不要隨便背叛自己的陣營,可能吃力不討好
《三國殺》
處於逆境不要慌,一定有活下去的辦法
《輻射》系列 《孤島求生》系列 《饑荒》
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5 # 李白99765
minecraft
你再tm努力地挖鑽石
都沒有開創造來的多
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之前在偷星貓看到一款遊戲的推薦,給我的體會很深,感染力很強,雖然沒有什麼遊戲性,但是劇情真的很感人,學到的道理那就是珍惜吧,很多東西,很多人,也許我們一不注意,就失去了,所以,且珍惜身邊的人吧。