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1 # Looks電競
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2 # 波弟恩寵
以下是個人觀點,僅供參考。
靈敏度跟壓槍肯定是有關係的,靈敏度指的是人物在持械過程中,角色的視角活動的快慢,說白了就是手指在螢幕操作的範圍。因為在遊戲中除栓狙外所有槍械都是有後坐力的,邊開火邊需要壓槍,不壓槍持續開火的話角色的瞄準會飛到天上。為了保證準鏡在開火過程中能在一定的範圍內跳動,所以就出現了靈敏度設定的問題。靈敏度設定又分為自由鏡頭靈敏度,鏡頭靈敏度和開火鏡頭靈敏度還有陀螺儀靈敏度。簡單說一下,自由鏡頭靈敏度是人物角色小眼睛轉動的範圍、快慢,作用是用來在跳傘過程中或者人物持續奔跑中轉動小眼睛來觀察身邊情況的,可以實現360度轉動。鏡頭靈敏度不開火情況下鏡頭移動的快慢速度,每個倍鏡不一樣設定的靈敏度也不一樣。開火鏡頭靈敏度是在開鏡開火狀態下鏡頭移動的快慢,這個很關鍵,因為你在開鏡開火狀態下,手指要不停的往下滑來實現壓槍,這個需要你到訓練場去自己摸索熟悉的。不建議你去借鑑別人的靈敏度,因為每個人的手機型號不同,手指靈敏度不同,習慣又不同,所以別人的不一定是適合你的。要根據自己的習慣還有擅長的槍械,常使用的倍鏡等到訓練場練習一套適合自己的靈敏度。只有自己的才是最好的。希望對你有所幫助。
我的角色ID 悍V將 可以加好友一起開黑。
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3 # 進擊的大隊長
我覺得壓槍和靈敏度是有一定關係的。
首先每個人的操作習慣不同,壓槍和靈敏度之間的具體影響也會有所不同。所以也不要盲目選取別人的靈敏度,你可以拿來參考,找到適合自己的。
讓靈敏度去適應你的手感操作,而不是讓你去適應靈敏度的僵硬。
以下給你一些小的建議,你可以嘗試一下。
可以將靈敏度調為預設中靈敏度,槍口往上飄就把靈敏度調高,槍口往下飄就把靈敏度調低(開火靈敏度)。槍口左右晃動就把鏡頭靈敏度調低。每次除錯靈敏度的時候兩格兩格的調不要一下子拉高又一下子拉低,慢慢除錯就能調試出一套屬於你自己的靈敏度。
回覆列表
1.自由鏡頭靈敏度。這個靈敏度指的是人物的操作鏡頭轉向速度,比如說我們遊戲裡的小眼睛,如果我調節的過快,就會很容易將一些東西錯過,當然也不排除有大神可以一掃而過。
2.鏡頭靈敏度。這個靈敏度是跟我們的開鏡有關,指的是我們開鏡之後鏡頭的移動快慢,調得快就移動得快,對於於開鏡時尋找敵人很有幫助,所以鏡頭靈敏度也是很重要的,特別是對於高倍鏡,例如6倍8倍等,鏡頭靈敏度不宜太高,太高就飄了,反而不利於尋找敵人。
3.開火鏡頭靈敏度。它的判定條件其實有點複雜,通常情況下手指按住開火鍵掃射時(只要手指不鬆開),就判定為開火鏡頭的靈敏度。所以掃射的情況下如果壓槍壓不住或者壓過頭,就需要調整此處。
4.陀螺儀靈敏度。陀螺儀系統預設關閉,可以選擇開鏡開啟或總是開啟,推薦使用開鏡開啟。陀螺儀可以用來壓槍,瞄準敵人。它的方向是和螢幕傾斜方向相反並且傾斜角度和手機傾斜角度成正比。
測試後的結果表明,靈敏度只能加快或者減慢我們的鏡頭移動速度,並不能減少我們槍械的後坐力,所以刺激戰場靈敏度的調節只是一個舒適度的調節,就是選擇適合自己的靈敏度,使得自己能夠更加舒適的壓槍。所以萌新玩家一定要從靈敏度誤區裡面走出來,找到適合自己的就可以了,不需要隨意模仿他人的靈敏度。